假如現在要開發乙個c語言程式,讓它輸出紅色的文字,並且要求跨平台,在 windows 和 linux 下都能執行,怎麼辦呢?
這個程式的難點在於,不同平台下控制文字顏色的**不一樣,我們必須要能夠識別出不同的平台。
windows 有專有的巨集_win32,linux 有專有的巨集__linux__,以現有的知識,我們很容易就想到了 if else,請看下面的**:
#include
int main()else if(__linux__)else
return 0;
}但這段**是錯誤的,在 windows 下提示 __linux__ 是未定義的識別符號,在 linux 下提示 _win32 是未定義的識別符號。對上面的**進行改進:
#include
int main()
#if、#elif、#else 和 #endif 都是預處理命令,整段**的意思是:如果巨集 _win32 的值為真,就保留第 4、5 行**,刪除第 7、9 行**;如果巨集 __linux__ 的值為真,就保留第 7 行**;如果所有的巨集都為假,就保留第 9 行**。
這些操作都是在預處理階段完成的,多餘的**以及所有的巨集都不會參與編譯,不僅保證了**的正確性,還減小了編譯後檔案的體積。
這種能夠根據不同情況編譯不同**、產生不同目標檔案的機制,稱為條件編譯。
條件編譯是預處理程式的功能,不是編譯器的功能。
條件編譯有多種形式,下面一一講解。
#if 命令
#if 命令的完整格式為:
#if 整型常量表示式1
程式段1
#elif 整型常量表示式2
程式段2
#elif 整型常量表示式3
程式段3
#else
程式段4
#endif
它的意思是:如常「表示式1」的值為真(非0),就對「程式段1」進行編譯,否則就計算「表示式2」,結果為真的話就對「程式段2」進行編譯,為假的話就繼續往下匹配,直到遇到值為真的表示式,或者遇到 #else。這一點和 if else 非常類似。
需要注意的是,#if 命令要求判斷條件為「整型常量表示式」,也就是說,表示式中不能包含變數,而且結果必須是整數;而 if 後面的表示式沒有限制,只要符合語法就行。這是 #if 和 if 的乙個重要區別。
#elif 和 #else 也可以省略,如下所示:
#include
int main()
#ifdef 命令
#ifdef 命令的格式為:
#ifdef 巨集名
程式段1
#else
程式段2
#endif
它的意思是,如果當前的巨集已被定義過,則對「程式段1」進行編譯,否則對「程式段2」進行編譯。
也可以省略 #else:
#ifdef 巨集名
程式段#endif
vs/vc 有兩種編譯模式,debug 和 release。在學習過程中,我們通常使用 debug 模式,這樣便於程式的除錯;而最終發布的程式,要使用 release 模式,這樣編譯器會進行很多優化,提高程式執行效率,刪除冗餘資訊。
為了能夠清楚地看到當前程式的編譯模式,我們不妨在程式中增加提示,請看下面的**:
#include
#include
int main()
當以 debug 模式編譯程式時,巨集 _debug 會被定義,預處器會保留第 5 行**,刪除第 7 行**。反之會刪除第 5 行,保留第 7 行。
#ifndef 命令
#ifndef 命令的格式為:
#ifndef 巨集名
程式段1
#else
程式段2
#endif
與 #ifdef 相比,僅僅是將 #ifdef 改為了 #ifndef。它的意思是,如果當前的巨集未被定義,則對「程式段1」進行編譯,否則對「程式段2」進行編譯,這與 #ifdef 的功能正好相反。 區別
最後需要注意的是,#if 後面跟的是「整型常量表示式」,而 #ifdef 和 #ifndef 後面跟的只能是乙個巨集名,不能是其他的。
例如,下面的形式只能用於 #if:
#include
#define num 10
int main()
執行結果:
num: 10
再如,兩個巨集都存在時編譯**a,否則編譯**b:
#include
#define num1 10
#define num2 20
int main()
執行結果:
num1: 10, num2: 20
#ifdef 可以認為是 #if defined 的縮寫。
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