vector是表示可變大小陣列的序列容器。
就像陣列一樣,vector也採用的連續儲存空間來儲存元素。也就是意味著可以採用下標對vector的元素進行訪問,和陣列一樣高效。但是又不像陣列,它的大小是可以動態改變的,而且它的大小會被容器自動處理。
本質講,vector使用動態分配陣列來儲存它的元素。當新元素插入時候,這個陣列需要被重新分配大小為了增加儲存空間。其做法是,分配乙個新的陣列,然後將全部元素移到這個陣列。就時間而言,這是乙個相對代價高的任務,因為每當乙個新的元素加入到容器的時候,vector並不會每次都重新分配大小。
vector分配空間策略:vector會分配一些額外的空間以適應可能的增長,因為儲存空間比實際需要的儲存空間更大。不同的庫採用不同的策略權衡空間的使用和重新分配。但是無論如何,重新分配都應該是對數增長的間隔大小,以至於在末尾插入乙個元素的時候是在常數時間的複雜度完成的。
因此,vector占用了更多的儲存空間,為了獲得管理儲存空間的能力,並且以一種有效的方式動態增長。
與其它動態序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在訪問元素的時候更加高效,在末尾新增和刪除元素相對高效。對於其它不在末尾的刪除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists統一的迭代器和引用更好。
1. 標頭檔案
#include
2. vector宣告及初始化
vector
> vec; //宣告乙個int型向量
vector
> vec(5); //宣告乙個初始大小為5的int向量
vector
> vec(10, 1); //宣告乙個初始大小為10且值都是1的向量
vector
> vec(tmp); //宣告並用tmp向量初始化vec向量
vector
> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3); //用向量vec的第0個到第2個值初始化tmp
int arr[5] = ;
vector
> vec(arr, arr + 5); //將arr陣列的元素用於初始化vec向量
//說明:當然不包括arr[4]元素,末尾指標都是指結束元素的下乙個元素,
//這個主要是為了和vec.end()指標統一。
vector
> vec(&arr[1], &arr[4]); //將arr[1]~arr[4]範圍內的元素作為vec的初始值
3. vector基本操作
(1). 容量
(2). 修改
(3)迭代器
(4)元素的訪問
(4)演算法
vector
>::iterator it;
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
cout
<< *it << endl;
//或者
for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++)
#include
reverse(vec.begin(), vec.end());
#include
sort(vec.begin(), vec.end()); //採用的是從小到大的排序
//如果想從大到小排序,可以採用上面反轉函式,也可以採用下面方法:
bool comp(const int&
a, const int&
b) sort(vec.begin(), vec.end(), comp);
C STL之vector用法總結
vector是表示可變大小陣列的序列容器。就像陣列一樣,vector也採用的連續儲存空間來儲存元素。也就是意味著可以採用下標對vector的元素進行訪問,和陣列一樣高效。但是又不像陣列,它的大小是可以動態改變的,而且它的大小會被容器自動處理。本質講,vector使用動態分配陣列來儲存它的元素。當新元...
C STL之vector用法總結
vector是表示可變大小陣列的序列容器。就像陣列一樣,vector也採用的連續儲存空間來儲存元素。也就是意味著可以採用下標對vector的元素進行訪問,和陣列一樣高效。但是又不像陣列,它的大小是可以動態改變的,而且它的大小會被容器自動處理。本質講,vector使用動態分配陣列來儲存它的元素。當新元...
C STL之vector用法總結
vector是表示可變大小陣列的序列容器。就像陣列一樣,vector也採用的連續儲存空間來儲存元素。也就是意味著可以採用下標對vector的元素進行訪問,和陣列一樣高效。但是又不像陣列,它的大小是可以動態改變的,而且它的大小會被容器自動處理。本質講,vector使用動態分配陣列來儲存它的元素。當新元...