既然關注了教育那麼多年,個人又對程式設計非常感興趣,是否可以嘗試探索些新的程式設計學習之路?目前市面上各式基礎教材已經遍布了,但是深入研究的入門教材卻並非遍地開花。而涉及更為直觀的使用者介面程式設計,以及涉及網路的socket程式設計依然沒有更加簡潔易懂的講解案例。
我們都知道高中學習的關於磁場和電場的各種定律及方程,都是不帶向量的。這本身是錯誤的。而為了高中生便於理解,我們發明了各種右手、左手定則。而實際各種場的方向也是互相垂直的,沒有複雜的角度運算。
這樣一種簡化的教學方法給予人靈感,比如socket程式設計,我們是否可以把繁瑣的糾錯**全部給予簡化?或者乾脆去掉,保留握手協議裡面最重要的幾個函式?這樣應該更便於初學者直觀理解。如微軟官方的ipv6樣例**有繁瑣的輸入判斷,我們是否可以完全去掉呢?
GIS的19個研究方向(美)
gis的19個研究方向 美 發表 2005 6 21 11 54 41 出處 你的部落格網 yourblog.org 1 空間資料庫的準確性研究 地理資訊資料中誤差處理和不確定性錯誤處理的方法和技術 包括 不確定性誤差模型 誤差跟蹤並對誤差進行編碼的方法 計算和表達在 gis應用中的誤差 資料精度的...
本體和語義網的研究方向研究方向
研究方向 1 本體建模 本體定義元模型 本體視覺化建模,模型到本體的轉換.2 本體學習 本體抽取 形式概念分析 自然語言處理.3 本體儲存 rdf owl儲存 本體 關係對映 本體資料庫 物件導向資料庫 演繹物件導向資料庫 4 本體查詢 rdf查詢語言 本體查詢語言.5 本體推理 描述邏輯 描述邏輯...
簡潔之美 dest source
摘自 c primer 中文版 while語句的使用。語句 dest source 執行過程如下 1 指標dest加1 2 指標source加1 3 將source原來所指向的物件賦給dest原來所指向的物件 然後加上while迴圈後,則重複以上步驟,直到source arr1 sz為止結束。注意輸...