事件的accept 與ignore 的傳遞

2021-07-30 17:27:20 字數 385 閱讀 1692

事件是qt中比較難理解的概念,需要花費大量時間鑽研。

下面簡單講解 accept() 與 ignore() 在程式中的傳遞邏輯:

1、存在基類 a,其子類 b,層次部件 mainwindow,分別建立類的例項 testa 、 testb(&mainwindow)

2、testb收到 事件c,若選擇 accept() 則由testb處理;若選擇 ignore() 則傳遞至 mainwindow 接收處理;

3、可見,事件的傳遞是在元件邏輯層上的,而不是類繼承層上的

4、事件的傳遞邏輯遵循後進先出原則,從部件最外層開始傳遞事件:testb->mainwindow->qmainwindow->qwidget->qobject

希望大家有所收穫,新手一名,如有出錯煩請指教

accept與connect的超時設定

connect超時 我們都知道,connect對應與三次握手中的第一次傳送syn,而對待伺服器的ack,如果伺服器沒有啟動伺服器,有些機器會立刻返回乙個rst表示伺服器拒絕,從而connect失敗,但又些伺服器為了防止攻擊,什麼也不傳送,直至客戶端connect超時,而這一時間又75s,對於客戶端來...

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