dynamic是framework4.0的新特性。dynamic的出現讓c#具有了弱語言型別的特性。編譯器在編譯的時候不再對型別進行檢查,編譯期預設dynamic物件支援你想要的任何特性。比如,即使你對getdynamicobject方法返回的物件一無所知,你也可以像如下那樣進行**的呼叫,編譯器不會報錯:
dynamic dynamicobject = getdynamicobject();
console.writeline(dynamicobject.name);
console.writeline(dynamicobject.samplemethod());
說到正確用法,那麼首先應該指出乙個錯誤用法:
常有人會拿var這個關鍵字來和dynamic做比較。實際上,var和dynamic完全是兩個概念,根本不應該放在一起做比較。var實際上是編譯期拋給我們的「語法糖」,一旦被編譯,編譯期會自動匹配var 變數的實際型別,並用實際型別來替換該變數的申明,這看上去就好像我們在編碼的時候是用實際型別進行申明的。而dynamic被編譯後,實際是乙個object型別,只不過編譯器會對dynamic型別進行特殊處理,讓它在編譯期間不進行任何的型別檢查,而是將型別檢查放到了執行期。
這從visual studio的編輯器視窗就能看出來。以var宣告的變數,支援「智慧型感知」,因為visual studion能推斷出var型別的實際型別,而以dynamic宣告的變數卻不支援「智慧型感知」,因為編譯器對其執行期的型別一無所知。對dynamic變數使用「智慧型感知」,會提示「此操作將在執行時解析」。
關於dynamic變數是乙個object變數這一點,可以通過il**得到驗證,這裡不再貼出il**。當然,編譯器也對dynamic宣告進行了處理,以區別直接object變數。
dynamic是做為簡化互操作性而被msdn中大肆渲染,我感覺正是基於這一點,才被部分開發人員誤解:因為很多開發人員不會接觸com+、office二次開發之類的編碼,所以急需要乙個dynamic的應用理由。那麼,在日常開發中,我認為dynamic很有價值的一點是:
型別轉換
dynamic型別的例項和其他型別的例項間的轉換是很簡單的,開發人員能夠很方便地在dyanmic和非dynamic行為間切換。任何例項都能隱式轉換為dynamic型別例項,見下面的例子:
dynamic d1 = 7;
dynamic d2 = "a string";
dynamic d3 = system.datetime.today;
dynamic d4 = system.diagnostics.process.getprocesses();
反之亦然,型別為dynamic的任何表示式也能夠隱式轉換為其他型別。
int i = d1;
string str = d2;
datetime dt = d3;
system.diagnostics.process procs = d4;
方法中含有dynamic型別引數的過載問題
如果呼叫乙個方法是傳遞了dynamic型別的物件,或者被呼叫的物件是dynamic型別的,那麼過載的判斷是發生在執行時而不是編譯時。
動態語言執行時(dynamic language runtime dlr)
動態語言執行時是.net framework 4 beta 1中的一組新的api,它提供了對c#中dynamic型別的支援,也實現了像ironpython和ironruby之類的動態程式語言。
dynamic可以簡化反射。
以前我們這樣使用反射:
public class dynamicsample
public int add(int a, int b)
}
dynamicsample dynamicsample = new dynamicsample(); //create instance為了簡化演示,我沒有使用反射
var addmethod = typeof(dynamicsample).getmethod("add");
int re = (int)addmethod.invoke(dynamicsample, new object );
現在,我們有了簡化的寫法:
dynamic dynamicsample2 = new dynamicsample();
int re2 = dynamicsample2.add(1, 2);
我們可能會對這樣的簡化不以為然,畢竟看起來**並沒有減少多少,但是,如果考慮到效率兼優美兩個特性,那麼dynamic的優勢就顯現出來了。編譯器對dynamic進行了優化,比沒有經過快取的反射效率快了很多。如果非要比較,可以將上面兩者的**(呼叫add方法部分)執行1000000就可以得出結論。
C 中dynamic的正確用法
dynamic是framework4.0的新特性。dynamic的出現讓c 具有了弱語言型別的特性。編譯器在編譯的時候不再對型別進行檢查,編譯期預設dynamic物件支援你想要的任何特性。比如,即使你對getdynamicobject方法返回的物件一無所知,你也可以像如下那樣進行 的呼叫,編譯器不會...
C 中dynamic的正確用法
dynamic是framework4.0的新特性。dynamic的出現讓c 具有了弱語言型別的特性。編譯器在編譯的時候不再對型別進行檢查,編譯期預設dynamic物件支援你想要的任何特性。比如,即使你對getdynamicobject方法返回的物件一無所知,你也可以像如下那樣進行 的呼叫,編譯器不會...
C 中dynamic的正確用法
dynamic是framework4.0的新特性。dynamic的出現讓c 具有了弱語言型別的特性。編譯器在編譯的時候不再對型別進行檢查,編譯期預設dynamic物件支援你想要的任何特性。比如,即使你對getdynamicobject方法返回的物件一無所知,你也可以像如下那樣進行 的呼叫,編譯器不會...