AAC ADTS格式分析

2021-07-30 08:26:08 字數 2822 閱讀 5058

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adts全稱是(audio data transport stream),是aac的一種十分常見的傳輸格式。

adts aac

adts_header

aac es

adts_header

aac es

...

adts_header

aac es

adts 頭中相對有用的資訊取樣率、聲道數、幀長度。想想也是,我要是解碼器的話,你給我一堆得aac音訊es流我也解不出來。每乙個帶adts頭資訊的aac流會清晰的告送解碼器他需要的這些資訊。

一般情況下adts的頭資訊都是7個位元組,分為2部分:

syncword:同步頭 總是0xfff, all bits must be 1,代表著乙個adts幀的開始

id:mpeg version: 0 for mpeg-4, 1 for mpeg-2

layer:always: '00'

profile:表示使用哪個級別的aac,有些晶元只支援aac lc 。在mpeg-2 aac中定義了3種:

sampling_frequency_index:表示使用的取樣率下標,通過這個下標在sampling frequencies[ ]陣列中查詢得知取樣率的值。

there are 13 supported frequencies:

channel_configuration:

表示聲道數 

frame_length: 乙個adts幀的長度包括adts頭和aac原始流.

adts_buffer_fullness:0x7ff 說明是位元速率可變的碼流

如果是通過嵌入式高畫質解碼晶元做產品的話,一般情況的解碼工作都是由硬體來完成的。所以大部分的工作是把aac原始流打包成adts的格式,然後丟給硬體就行了。

通過對adts格式的了解,很容易就能把aac打包成adts。我們只需得到封裝格式裡面關於音訊取樣率、聲道數、元資料長度、aac格式型別等資訊。然後在每個aac原始流前面加上個adts頭就ok了。

[cpp]view plain

copy

print

?#define adts_header_size(7)

[cpp]view plain

copy

print

?"514376"

snippet_file_name=

"blog_20141110_1_424075"

name=

"code"

class

="cpp"

>

static

intm_samplerateindex = 3; 

// 48.0 khz

static

intm_channel = 2; 

// 雙聲道

static

intm_profile = 1; 

// aac(version 4) lc

static

void

add_adts_header(unsigned 

char

*p, 

intes_len)   

其實audiospecificconfig的內容,完全可以通過adts的7位元組頭生成,具體來說,audiospecificconfig需要3部分資料:profile(lc,main,he),sample_rate, channel,這3個資料在adts頭里都可以找到。具體演算法見**。

有了這3個資料以後,可以進行合併生成2個位元組,就是所謂的

audiospecificconfig,見**部分config1/config2的演算法。

//output aac config header:

var profile:int = ((payload[2]&0xc0)>>6)+1;

var sample_rate:int = (payload[2]&0x3c)>>2;

var channel:int = ((payload[2]&0x1)<<2)|((payload[3]&0xc0)>>6);

var config1:int = (profile<<3)|((sample_rate&0xe)>>1);

var config2:int = ((sample_rate&0x1)<<7)|(channel<<3);

var aacseqheader:bytearray = new bytearray();

aacseqheader.writebyte(config1);

aacseqheader.writebyte(config2);

AAC ADTS格式分析

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