漸變色字型就不多說了,在開發應用中用得很多,之前用lineargradient來實現,但是一直效果不太理想,在桌面端執行時沒有問題,但是在android上表現不一樣。後來檢視官方文件,找到一種比較好的方法,分享一下。
這裡用到的是shadereffect類,來看看效果
來看源**
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gradientstop
}visible: false; // should not be visible on screen.
layer.enabled: true;
layer.smooth: true
} text "}
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QMl中的Canvas使用漸變色
qml中的canvas在繪製圖形是,可以設定漸變色。context2d中的createlineargradient 建立乙個線性漸變物件,createradialgradient 建立乙個放射性漸變物件,這個漸變物件的型別為canvasgradient。canvasgradient通過addcolo...
繪製漸變色
迴圈改變的畫素值,請注意每一行使用乙個顏色。int data new int fontimage.getwidth fontimage.getheight fontimage.getrgb data,0,fontimage.getwidth 0,0,fontimage.getwidth fontim...
漸變色原理
引用 作為計算機圖形學中重要的原色混合系統,rgb 紅綠藍 加色系統廣泛應用於發光體,如彩色crt顯示或彩色燈光.這三種單色是得以匹配或生成可見光譜中幾乎所有顏色的最小數量的原色.為了適應不同的顏色深度,使用0 1來表示r,g,b顏色深淺.使用三維座標分別表示rgb.如下圖1所示.這樣原點rgb 0...