有一種場景需求,乙個float數值,以一定的速度,逼近乙個目標數值。不使用tween和差值演算法,這裡我們用乙個超級簡單的update自己來算。
float curx;
float targetx;
float speed;
void update()}}
}
float數值無法準確判斷,curx == targetx的情況。在對curx做speed變化的時候,curx會在targetx數值附近浮動。這裡使用了一些判斷,確保curx可以被賦值targetx,一旦curx抵達targetx,就不在對curx的判斷和計算。 1 12 梯度的數值逼近
在實施 backprop 時,有乙個測試叫做梯度檢驗,它的作用是確保 backprop 正確實施。因為有時候,你雖然寫下了這些方程式,卻不能 100 確定執行 backprop 的所有細節都是正確的。為了逐漸實現梯度檢驗,先要了解如何計算梯度的數值逼近。函式f,標記為 f theta f theta...
填坑指南 GCC f列印float數值
在gcc編譯c語言工程,如果工程中存在使用 f列印浮點型資料的操作。會發現浮點型資料列印不出來。在gcc中float,double型資料一律處理為單精度 4 bytes gcc為了縮減編譯後的 尺寸,使用的是不列印 f的printf。gcc 當中提供了若干個版本的 printf sprintf,在大...
float的數值範圍與小數字精度
float a a 1023.00006103515625 整數部分2 10 1,小數部分2 14 a 2047.0001220703125 整數部分2 11 1,小數部分2 13 a 4095.000244140625 整數部分2 12 1,小數部分2 12 a 8191.00048828125 ...