今天被架構師問了一連串的問題,估計問了有乙個多小時吧,有很多問題都答不上來,突然發現原來自己沒有掌握的知識太多了,原來我覺得技術是用來解決問題的,而不是用來研究的,但現在覺得要更快捷的解決問題,還得好好的研究他們的原理,凡事多問個「他的原理是什麼,底層是怎麼實現的」,回來好好整理了一下知識點,我想就每乙個知識點展開學習。
同時我也發現乙個學習的好辦法,當你覺得你學習沒有什麼方向的時候,可以去找公司的牛人聊聊天,相信你會有很大的收穫的。
jdk1.5新增的功能 ==>>>
字元流和位元組流的區別,使用場景,相關類 ==>>>
執行緒安全的概念,實現執行緒安全的幾種方法 ==>>>
抽象類和介面的區別,使用場景 ==>>>
hash演算法的實現原理,hashcode的實現原理 ==>>>
error和exception的區別,runtimeexception和非runtimeexception的區別 ==>>>
繼承與組合的區別,使用場景 ==>>>
使用靜態工廠方法的好處和壞處 ==>>>
排序演算法,他們是時間複雜度是多少 ==>>>
資料庫設計原則、正規化 ==>>>
資料庫常用的編碼方式有哪幾種
如果有10萬條學生成績資訊,怎麼獲取成績最高的那一條資料,怎麼獲取成績第三的那一條資料,列舉你認為效能最好的方式 ==>>>
序列化的作用,應用場景,除了網路傳輸 ==>>>
spring的ioc、aop的使用場景 ==>>>
ajax是否能跨域請求,解決的辦法 ==>>>
解析xml的幾種方法,他們的原理 ==>>>
怎麼樣實現高效能的** ==>>>
如果有和其他系統有介面呼叫,但其他系統還沒開發完成,怎麼進行單元測試 ==>>>
防止重複提交有哪幾種方式 (這個網上很多,可以google下)
怎麼樣運用樣式設計乙個div浮出層
資料庫連線池的實現原理,請求怎麼樣去獲取連線,,關閉連線時,連線池是銷毀連線還是**連線 ==>>>
tomcat、weblogic、jboss的區別,容器的作用 ==>>>
apache是容器麼,它的作用是什麼 ==>>>
內部跳轉和外部跳轉的區別,底層實現原理 ==>>>
http和https的區別 ==>>>
宕機的原因有哪幾種,怎麼樣分析宕機的原因,如:資料庫的長連線。。。 ==>>>
在velocity頁面,為什麼不推薦不推薦使用巨集定義 ==>>>
webx的核心原理,webx框架和velocity的優缺點 ==>>>
頁面上如果有乙個screen和兩個control,那麼他們有幾個context ==>>>
乙個含有layout、screen和control的頁面,他們的載入順序是什麼,是等所有的載入完一起顯示,還是其他。。。 ==>>>
#if($!a==』true』)會出問題麼,為什麼 ==>>>
支付寶怎麼樣保證他的安全,他的呼叫異常分哪幾種 ==>>>
專案中你覺得做得最好的是什麼 ==>>>
被JAVA架構師面試後的經驗總結
jdk1.5新增的功能 字元流和位元組流的區別,使用場景,相關類 執行緒安全的概念,實現執行緒安全的幾種方法 抽象類和介面的區別,使用場景 hash演算法的實現原理,hashcode的實現原理 error和exception的區別,runtimeexception和非runtimeexception...
網易遊戲虛擬世界架構師面試經驗
本次是實習面試,首先是傳統的自我介紹,我介紹了下自己的基本情況後把話題主動引到了遊戲上面,說了目前自己正在玩的遊戲和想要加入網易遊戲的意願。接下來,他們針對我上面的闡述,讓我說出英雄聯盟這款遊戲的3個缺點。當時我說了1.和dota相比操作較為簡單2.伺服器有時候會斷線3.遊戲中英雄缺乏控制技能,缺少...
半年經驗架構師的迷惑
前台的規劃都是涉及業務方面的,只是涉及了功能模組的梳理和未來跟其他系統的互動。技術方面的討論很少,我又感覺沒什麼很充實的進步。明年就要起專案了,我希望能夠去參與具體的code,但是又不希望成為業務邏輯的 工,因為好的開發框架是讓開發人員能夠專注於業務邏輯有關的實現。有的人會說認得精力是有限的,你不能...