1.淺拷貝
將值直接拷貝過去
只是對指標的拷貝,拷貝之後兩個指標指向同一塊記憶體,會造成系統奔潰
class array
;
#include #include "array.h"
using namespace std;
array::array(int count)
array::array(const array &arr)
2.深拷貝
不但對指標實現拷貝,還對指標指向的內容實現拷貝,拷貝之後兩個指標指向不同的記憶體。
類裡有個成員是指標,必須實現深拷貝
class array
;
#include #include "array.h"
using namespace std;
int main()
#include #include "array.h"
using namespace std;
array::array(int count)
cout << "array"<< endl;
}array::array(const array &arr)
cout << "array &"<
深拷貝 vs 淺拷貝
深拷貝和淺拷貝都是針對的引用型別,js中的變數型別分為值型別 基本型別 和引用型別 對值型別進行複製操作會對值進行乙份拷貝,而對引用型別賦值,則會進行位址的拷貝,最終兩個變數指向同乙份資料。基本型別 var a 1 var b a a 2 console.log a,b 2,1 a b指向不同的資料...
C 之深拷貝 淺拷貝
關於拷貝的錯誤 對乙個已知物件進行拷貝,編譯系統會自動呼叫一種建構函式 拷貝建構函式,如果使用者未定義拷貝建構函式,則會呼叫預設拷貝建構函式。以下有乙個學生類 執行結果 呼叫一次建構函式,呼叫兩次析構函式,兩個物件的指標成員所指記憶體相同,這會導致什麼問題呢?name指標被分配一次記憶體,但是程式結...
C 之深拷貝 淺拷貝
什麼是拷貝建構函式?通過拷貝物件的方式建立乙個新的物件,拷貝建構函式的引數必須是類物件的引用,也就是將乙個物件拷貝給另乙個新建的物件 用途,在建立物件的時候,使用同一類之前建立的物件來初始化新建立的物件 book book b 必須是引用的原因是,如果是傳值方式將實參傳遞給形參,中間要經歷乙個物件的...