1.顯示世界是「物件導向」的,物件導向就是採用「現實模擬」的方法設計和開發程式。
2.物件導向設計是目前計算機軟體開發中最流行的技術。物件導向設計的過程就是抽象的過程。
3.類是對某一類實物的描述,是抽象的、概念上的定義。物件是實際存在的該事物的個體,是具體的、現實的。
4.如果同乙個類中包含了兩個或兩個以上的方法,它們的方法名相同,方法引數個數或引數型別不同,則稱該方法被過載了,這個過程稱為方法過載。
5.構造方法用於建立類的物件。構造方法的主要作用就是在建立物件時執行一些初始化操作。可以通過構造方法過載來實現多種初始化行為。
6.封裝就是將類的成員屬性宣告為私有的,同時提供公有的方法實現對該成員屬性的訪問操作。
7.封裝的好處:隱藏類的實現細節;讓使用者只能通過程式規定的方法來訪問資料;可以方便地加入訪問控制語句,限制不合理操作。
抽象和封裝
現實世界是 物件導向 的,物件導向就是採用 現實模擬 的方法設計和開發程式。物件導向技術是目前計算機軟體開發中最流行的技術。物件導向設計的過程就是抽象 的過程。類是對某一類事物的描述,是抽象的 概念上的定義。物件是實際存在的該事物的個 體,是具體的 現實的。如果同乙個類中包含了兩個或兩個以上方法,它...
抽象和封裝
1.物件和類的區別與聯絡 類是物件的型別,物件是類的例項。類和物件是抽象和具體的關係。2.封裝的好處 隱藏類的實現細節 讓使用者只能通過程式規定的方法來訪問資料 可以加入訪問控制語句,限制不合理操作 3.封裝的步驟 修改屬性的可見性 建立共有的getter,setter方法 在getter,sett...
抽象和封裝
建構函式 訪問修飾符 構造方法名 建構函式的作用 就是給屬性進行賦值的 也叫物件的初始化,每乙個類都會有乙個預設的建構函式 建構函式 就是方法名和類名完全一致的函式他沒有返回值型別也沒有void,如果我們寫了建構函式,那麼預設的建構函式將不存在 不能夠被呼叫 建構函式的過載 過載 方法名與類名相同,...