qt中事件處理有多種方法,但各有優缺點,下面將通過舉例說明當多種事件方法都定義時系統呼叫的優先順序(先總結後面例項可複製 去實現):
通過下面的源**執行結果:
eventfilter working
event working
mousepressevent working
可知系統對事件呼叫的優先順序為:
1.全域性事件過濾器
2.物件事件過濾器
3.event()函式
4.具體事件處理函式
下面貼**:
#include"widget.h"
#include
#include"eventfilter.h"
intmain
(int
argc,
char
*argv)
///
#ifndefwidget_h
#definewidget_h
#include
#include
#include
classwidget
:public
qwidget
;
#endif/////widget_h
#include"widget.h"
#include
widget::widget(
qwidget
*parent)
:qwidget
(parent)
boolwidget
::eventfilter
(qobject
*watched,
qevent
*event)
}
return
false
;
}
voidwidget
::mousepressevent
(qmouseevent
*event)
boolwidget
::event
(qevent
*event)
widget///::~widget
()
#ifndefeventfilter_h
#defineeventfilter_h
#include
#include
#include
classeventfilter
:public
qobject
~eventfilter
(){}
bool
eventfilter
(qobject
*,qevent
*);
private:
qobject
*m_watched;
};
#endif/////eventfilter_h
#include"eventfilter.h"
booleventfilter
::eventfilter
(qobject
*watched,
qevent
*event)
return
false
;
}
Qt事件處理
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