提高滑動的效率,需要避免ui執行緒重繪,主要有兩個方法:
listview滑動停止後才載入可見項
listview滑動時,取消所有載入項
即,需要增加乙個介面:
public class myadapter extends baseadapter implements abslistview.onscrolllistener
該介面有兩個預設方法:
private int mstart, mend;
public void onscrollstatechanged(abslistview view, int scrollstate)else
} public void onscroll(abslistview view, int firstvisibleitem, int visibleitemcount, int total)
}
修改後的初始化方法為:
public myadapter(context context, listdata, listview listview)
}}
另外還有一些方法中的引數需要修改,不過都只是適配一下引數而已,具體小細節就不予記錄了。主要完成的就是將顯示交給滑動狀態監聽來觸發,以實現平滑的滾動,將載入的控制權由getview轉移到滑動事件,從而使複雜的listview也可以實現流暢的非同步載入
這樣的編寫程式有很大的弊端,耦合度太高,需要優化某一點小細節,就需要全篇修改,而這不符合物件導向程式設計的優勢,以後如果有機會我嘗試一下能否改進。
非同步載入的小總結:
通過非同步載入,避免了阻塞ui執行緒
通過判斷listview滑動狀態,決定何時載入
不僅是listview,任何控制項都可以非同步載入,且非同步載入不僅僅是載入網路,所有的耗時操作都可以是非同步載入,防止阻塞ui執行緒,提高使用者體驗。
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