1、什麼是繼承?
繼承簡單來理解就是子承父業,也即是孩子可以直接使用父親的東西,這樣自己就可以少奮鬥一些,父親有的東西可以直接拿過來用。
2、程式設計中為什麼要用繼承?
在程式設計中,對程式猿來說最想做的就是用盡可能少且高效的**實現想要的功能。就像好多人都不願白手起家一樣,直接繼承父母的財產,使用繼承可以在程式設計中減少**的重複,提高程式設計效率。採用繼承,既可以表現共性,又可以張揚個性。比如:定義乙個基類為寵物,定義貓,狗等一系列派生類,在寵物類中定義寵物的共性,在貓、狗等派生類中張揚它們的個性。
3、繼承的語法
class 派生類名:基類名
4、例項:
///
/// 基類
///public
class pet
", name);}}
////// 子類
///public
class dog : pet
////// 子類
///public
class cat : pet
class program
}
輸出結果:
5、特殊的基類:
object類是所有類的基類,其他所有類都派生於object類,它是唯一的非派生類,是繼承層次結構的基礎,對於其它類,子類和父類都是相對的。
物件導向c 之繼承
物件導向三大機制包括 1.封裝,隱藏內部實現。2.繼承,復用現有 物件導向最顯著的特徵 3.多型,改寫物件行為。繼承,是一種復用的手段。是從先輩處得到屬性和行為特徵。類的繼承就是新的類從已 有 的類那裡得到已有的特徵。類成員的訪問限定有三種 public,protected,private,在類外可...
C 篇 物件導向之繼承
物件導向有三大特色 多型 繼承和封裝,我們已經熟悉的不能再熟悉了,然而在c 中要怎麼用呢?現在就著重總結一下繼承。在很早之前就聽他們說vb並不是真正的物件導向,它是一種面向過程的設計語言,在學習c 的這些日子裡,逐漸明白了物件導向是怎麼一回事。在以前我們敲 的時候是乙個功能乙個功能的實現,而現在我們...
物件導向之繼承
此段摘自 繼承方式限定了基類成員在派生類中的訪問許可權,包括 public 公有的 private 私有的 和 protected 受保護的 此項是可選的,如果不寫,預設為 private 或 protected。不要將繼承方式和成員屬性搞混了,不同的繼承方式會賦予繼承來的成員不同的屬性 簡單說一下...