時間限制
400 ms
記憶體限制
65536 kb
**長度限制
8000 b
判題程式
standard
作者 陳越
划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為:每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。
下面給出甲、乙兩人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳記錄,請你判斷兩個人誰先倒。
輸入格式:
輸入第一行先後給出甲、乙兩人的酒量(不超過100的非負整數),以空格分隔。下一行給出乙個正整數n(<=100),隨後n行,每行給出一輪划拳的記錄,格式為:
甲喊 甲劃 乙喊 乙劃
其中「喊」是喊出的數字,「劃」是劃出的數字,均為不超過100的正整數(兩隻手一起劃)。
輸出格式:
在第一行中輸出先倒下的那個人:a代表甲,b代表乙。第二行中輸出沒倒的那個人喝了多少杯。題目保證有乙個人倒下。注意程式處理到有人倒下就終止,後面的資料不必處理。
輸入樣例:
1 1輸出樣例:68 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16
a1
——————————————————————————————————————
小模擬,開兩個變數記錄每個人各喝了多少即可,注意同贏同輸都繼續
#include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;
#define inf 0x3f3f3f3f
int main()
if(yy>y)
}if(flag==1)
else
return 0;
}
誰先倒 天梯賽L1 019
l1 019 誰先倒 15分 划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的酒量 最多能喝多...
團體程式設計天梯賽 練習集 L1 019 誰先倒
時間限制 400 ms 記憶體限制 65536 kb 長度限制 8000 b 判題程式 standard 作者 陳越 划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。...
團體程式設計天梯賽 練習集L1 019 誰先倒
時間限制 400 ms 記憶體限制 65536 kb 長度限制 8000 b 判題程式 standard 作者陳越 划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩...