select在socket程式設計中還是比較重要的,可是對於初學socket的人來說都不太愛用select寫程式,他們只是習慣寫諸如 connect、accept、recv或recvfrom這樣的阻塞程式(所謂阻塞方式block,顧名思義,就是程序或是執行緒執行到這些函式時必須等 待某個事件的發生,如果事件沒有發生,程序或執行緒就被阻塞,函式不能立即返回)。
可是使用select就可以完成非阻塞(所謂非阻塞方式non-block,就是程序或執行緒執行此函式時不必非要等待事件的發生,一旦執行肯定返回,以返 回值的不同來反映函式的執**況,如果事件發生則與阻塞方式相同,若事件沒有發生則返回乙個**來告知事件未發生,而程序或執行緒繼續執行,所以效率較高) 方式工作的程式,它能夠監視我們需要監視的檔案描述符的變化情況——讀寫或是異常。下面詳細介紹一下!
select的函式格式: int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);
先說明兩個結構體:
第一,struct fd_set可以理解為乙個集合,這個集合中存放的是檔案描述符(file descriptor),即檔案控制代碼,這可以是我們所說的普通意義的檔案,當然unix下任何裝置、管道、fifo等都是檔案形式,全部包括在內,所以毫 無疑問乙個socket就是乙個檔案,socket控制代碼就是乙個檔案描述符。fd_set集合可以通過一些巨集由人為來操作,比如清空集合 fd_zero(fd_set *),將乙個給定的檔案描述符加入集合之中fd_set(int ,fd_set *),將乙個給定的檔案描述符從集合中刪除fd_clr(int ,fd_set*),檢查集合中指定的檔案描述符是否可以讀寫fd_isset(int ,fd_set* )。一會兒舉例說明。
第二,struct timeval是乙個大家常用的結構,用來代表時間值,有兩個成員,乙個是秒數,另乙個是毫秒數。
具體解釋select的引數:
int maxfdp是乙個整數值,是指集合中所有檔案描述符的範圍,即所有檔案描述符的最大值加1,不能錯!在windows中這個引數的值無所謂,可以設定不正確。
fd_set *readfds是指向fd_set結構的指標,這個集合中應該包括檔案描述符,我們是要監視這些檔案描述符的讀變化的,即我們關心是否可以從這些檔案中 讀取資料了,如果這個集合中有乙個檔案可讀,select就會返回乙個大於0的值,表示有檔案可讀,如果沒有可讀的檔案,則根據timeout引數再判斷 是否超時,若超出timeout的時間,select返回0,若發生錯誤返回負值。可以傳入null值,表示不關心任何檔案的讀變化。
fd_set *writefds是指向fd_set結構的指標,這個集合中應該包括檔案描述符,我們是要監視這些檔案描述符的寫變化的,即我們關心是否可以向這些檔案 中寫入資料了,如果這個集合中有乙個檔案可寫,select就會返回乙個大於0的值,表示有檔案可寫,如果沒有可寫的檔案,則根據timeout引數再判 斷是否超時,若超出timeout的時間,select返回0,若發生錯誤返回負值。可以傳入null值,表示不關心任何檔案的寫變化。
fd_set *errorfds同上面兩個引數的意圖,用來監視檔案錯誤異常。
struct timeval* timeout是select的超時時間,這個引數至關重要,它可以使select處於三種狀態,第一,若將null以形參傳入,即不傳入時間結構,就是 將select置於阻塞狀態,一定等到監視檔案描述符集合中某個檔案描述符發生變化為止;第二,若將時間值設為0秒0毫秒,就變成乙個純粹的非阻塞函式, 不管檔案描述符是否有變化,都立刻返回繼續執行,檔案無變化返回0,有變化返回乙個正值;第三,timeout的值大於0,這就是等待的超時時間,即 select在timeout時間內阻塞,超時時間之內有事件到來就返回了,否則在超時後不管怎樣一定返回,返回值同上述。
返回值:
負值:select錯誤
正值:某些檔案可讀寫或出錯
0:等待超時,沒有可讀寫或錯誤的檔案
在有了select後可以寫出像樣的網路程式來!舉個簡單的例子,就是從網路上接受資料寫入乙個檔案中。
例子:main()
; //select等待3秒,3秒輪詢,要非阻塞就置0
char buffer[256]=; //256位元組的接收緩衝區
/* 假定已經建立udp連線,具體過程不寫,簡單,當然tcp也同理,主機ip和port都已經給定,要寫的檔案已經開啟
sock=socket(...);
bind(...);
fp=fopen(...); */
while(1)
// end if break;
} // end switch
} //end while
} //end main
由於採用 select 機制, 因此當沒有字元可讀時, 程式處於阻塞狀態,最小程度的占用cpu 資源,
在同一臺機器上執行乙個 server 和若干個client 時, 系統負載只有 0.1 左右,
而採用原來的非阻塞通訊方法, 只執行乙個 server, 系統負載就可以達到 1.5 左右. 因此我們推薦使用 select 。
C 網路程式設計之select
原型 include int select int maxfd,fd set rdset,fd set wrset,fd set exset,struct timeval timeout 功能 select用來實現多路復用輸入 輸出模型。select系統呼叫來讓我們的程式監視多個檔案控制代碼的狀態變...
Linux C網路程式設計之select函式
開門見山,如果我們要對多個客戶端連線的多個事件進行操作,首先會想到建立多個執行緒或程序讓其去各自進行,這也是最簡單的模式。但對每乙個執行緒或程序而言,無論連線是否有事件發生,都必須隨時待命,也就是說,每乙個物件都必須有乙個執行緒或程序與之一一對應,直到物件銷毀。可想而知,當連線量規模變大後,系統需要...
Linux網路程式設計 select函式詳解
作用 select函式是用來監視乙個或多個檔案控制代碼的狀態變化的,可阻塞也可不阻塞。函式原型 int select int nfds,fd set readfds,fd set writefds,fd set exceptfds,struct timeval timeout 函式引數意義 fd m...