因為unity web 快取有大小限制,必須要花錢才能擴大快取空間。web 網頁特殊性,有很多安全機制比如說沙盒了等等,導致瀏覽器沒法對電腦進行其它操作。
將資源轉換成string 存放在js 指令碼中,瀏覽器是可以快取js的
但是通過實際測試,會發現。這有很多問題:
1:將資源轉化成string 字串 會變大
2:三維引擎中使用時,將string 轉化回來時間更長 ,完全起不到加速的效果
快取加速器:
c# winform 三維部分 載入資源的時候 ,先判斷是不是有加速器(通過www 類載入本地url,看加速器是否存在),如果說明沒有加速器,走正常流程
如果有加速 載入資源類 將url 攜程本地的url(如localhost:65333 +資源名稱)
CDN快取小結
首先,cdn可以理解為乙個普通快取,如 快取或者說邊緣快取,即便不關心使用者的具體地理位置,也應該考慮使用cdn的 快取來提高使用者體驗。簡單而言,快取會快取你 的一些頁面,通過快取來傳輸靜態內容非常的快。乙個簡單的例子 假設你有乙個帶有開始頁面的部落格,這裡面列出了所有近期的部落格列表。完成這一過...
前端快取小結
最近看了一些關於前端快取的文章,很多都是概念上的規定,所以記錄一下。首先,快取發生在瀏覽器收到伺服器的響應資料,此時,為了避免以後需要重新訪問,減少網路請求次數,就要判斷是否需要快取資料資源。這個判斷操作,前端後端都可以進行,前端的話,在html的meta裡可以設定 有些瀏覽器不支援 這段 表示啟用...
CDN快取小結
1.為什麼使用cdn?首先,cdn可以理解為乙個普通快取,如 快取或者說邊緣快取,即便不關心使用者的具體地理位置,也應該考慮使用cdn的 快取來提高使用者體驗。簡單而言,快取會快取你 的一些頁面,通過快取來傳輸靜態內容非常的快。乙個簡單的例子 假設你有乙個帶有開始頁面的部落格,這裡面列出了所有近期的...