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乙個矩形可以由左上角和右下角的頂點而唯一確定。現在請定義兩個類:point和rectangle。
其中point類有x和y兩個屬性(均為int型別),表示二維空間內乙個點的橫縱座標,並具有相應的建構函式、析構函式和拷貝建構函式。此外,還有getx()和gety()方法用以得到乙個點的座標值。
rectangle類有lefttop和rightbottom兩個屬性(均為point類的物件),表示乙個矩形的左上角和右下角的兩個點,並具有相應的建構函式、析構函式。此外,還有getlefttop()、getrightbottom()方法用於獲取相應的左上角點、右下角點,getarea()方法用以獲取面積。
輸入有多行。
第一行是乙個正整數m,表示後面有m個測試用例。
每個測試用例佔一行,包括4個正整數,分別為左上角的橫座標、縱座標,右下角的橫座標、縱座標。
注意:1.請根據輸出樣例判斷兩個類中相應方法的書寫方法。
2. 假定螢幕的左下角為座標原點。
輸出見樣例。
110 10 20 0
a point (10, 10) is created!a point (20, 0) is created!
a rectangle (10, 10) to (20, 0) is created!
area: 100
left top is (10, 10)
a point (20, 0) is copied!
a point (20, 0) is copied!
right bottom is (20, 0)
a point (20, 0) is erased!
a point (20, 0) is erased!
a rectangle (10, 10) to (20, 0) is erased!
a point (20, 0) is erased!
a point (10, 10) is erased!
#1:如果不想用getx(),gety()可以用友元。
#2:
a point (20, 0) is copied!a point (20, 0) is copied!
由於這兩句的存在,所以getlefttop()函式的返回值型別是point& 。
#3:不能忘記初始化,最好進行初始化列表,清晰明了。
**如下:
#includeusing namespace std;class point
{private:
int x,y;
public:
point(int a,int b):x(a),y(b){cout<<"a point ("<>cases;
for (int i = 0; i < cases; i++)
{cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
rectangle rect(x1,y1,x2,y2);
cout<<"area: "<
Problem D 從點到面
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