結構體中常見的冒號的用法是表示位域。
有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,
c語言又提供了一種資料結構,稱為「位域」或「位段」。所謂「位域」是把乙個位元組中的二進位劃分為幾個不同的區域,並說明每個區域的位數。每個域有乙個網域名稱,允許在程式中按網域名稱進行操作。這樣就可以把幾個不同的物件用乙個位元組的二進位制位域來表示。
一、位域的定義和位域變數的說明位域定義與結構定義相仿
其形式為:
struct
位域結構名
;
其中位域列表的形式為: 型別說明符 位網域名稱:位域長度
例如:
[cpp]view plain
copy
struct
bs
;
位域變數的說明與結構變數說明的方式相同。可採用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:
[cpp]view plain
copy
struct
bs
data;
說明data為bs
變數,共佔兩個位元組。其中位域a佔
8位,位域b佔
2位,位域c佔
6位。對於位域的定義尚有以下幾點說明:
1.
乙個位域必須儲存在同乙個位元組中,不能跨兩個位元組。如乙個位元組所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:
[cpp]view plain
copy
struct
bs
在這個位域定義中,a
佔第一位元組的
4位,後4位填
0表示不使用,
b從第二位元組開始,占用4位,
c占用4位。
2. 由於位域不允許跨兩個位元組,因此位域的長度不能大於乙個位元組的長度,也就是說不能超過8
位二進位。
3.
位域可以無位網域名稱,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:
[cpp]view plain
copy
struct
k
;
從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構型別,不過其成員是按二進位分配的。
二、位域的使用位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為: 位域變數名·位網域名稱 位域允許用各種格式輸出。
[cpp]view plain
copy
main() bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
printf("%d,%d,%d/n"
,bit.a,bit.b,bit.c);
pbit=&bit;
pbit->a=0;
pbit->b&=3;
pbit->c|=15;
printf("%d,%d,%d/n"
,pbit->a,pbit->b,pbit->c);
}
上例程式中定義了位域結構bs
,三個位域為
a,b,c
。說明了
bs型別的變數
bit和指向
bs型別的指標變數
pbit
。這表示位域也是可以使用指標的。
程式的9、10
、11三行分別給三個位域賦值。
( 應注意賦值不能超過該位域的允許範圍
)程式第
12行以整型量格式輸出三個域的內容。第13
行把位域變數
bit的位址送給指標變數
pbit。第
14行用指標方式給位域
a重新賦值,賦為0。
第15行使用了復合的位運算子
"&="
,該行相當於:
pbit->b=pbit->b&3位域b
中原有值為7,與
3作按位與運算的結果為
3(111&011=011,
十進位制值為3)。
同樣,程式第
16行中使用了復合位運算
"|="
, 相當於:
pbit->c=pbit->c|1
其結果為15。
程式第17
行用指標方式輸出了這三個域的值。
c語言結構體中的冒號的用法
結構體中常見的冒號的用法是表示位域。有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,c語言又提供了一種資料結構,稱為 位域 或 位段 所謂 位域 是把乙個位元組中的二進位劃分...
c語言結構體中的冒號的用法
結構體中常見的冒號的用法是表示位域。有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,c語言又提供了一種資料結構,稱為 位域 或 位段 所謂 位域 是把乙個位元組中的二進位劃分...
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結構體中常見的冒號的用法是表示位域。有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,c語言又提供了一種資料結構,稱為 位域 或 位段 所謂 位域 是把乙個位元組中的二進位劃分...