當乙個子類從父類繼承時,父類的所有成員成為子類的成員,此時對父類成員的訪問狀態由繼承時使用的繼承限定符決定。
1.如果子類從父類繼承時使用的繼承限定符是public,那麼
(1)父類的public成員成為子類的public成員,允許類以外的**訪問這些成員;
(2)父類的private成員仍舊是父類的private成員,子類成員不可以訪問這些成員;
(3)父類的protected成員成為子類的protected成員,只允許子類成員訪問;
2.如果子類從父類繼承時使用的繼承限定符是protected,那麼
(1)父類的public成員成為子類的protected成員,只允許子類成員訪問;
(2)父類的private成員仍舊是父類的private成員,子類成員不可以訪問這些成員;
(3)父類的protected成員成為子類的protected成員,只允許子類成員訪問
3.如果子類從父類繼承時使用的繼承限定符是private,那麼
(1)父類的public成員成為子類的private成員,只允許子類成員訪問;
(2)父類的private成員仍舊是父類的private成員,子類成員不可以訪問這些成員;
(3)父類的protected成員成為子類的private成員,只允許子類成員訪問;
//公有繼承 物件訪問 成員訪問
public --> public y y
protected --> protected n y
private --> private n n
//保護繼承 物件訪問 成員訪問
public --> protected n y
protected --> protected n y
private --> protected n n
//私有繼承 物件訪問 成員訪問
public --> private n y
protected --> private n y
private --> private n n
繼承和派生類
一 基本概念 繼承是物件導向的程式設計的重要特色之一,它可以有效提高軟體的重用性。若在已有類a的基礎上建立了乙個新類b,則稱類b繼承了類a,類a稱為基類或父類,類b稱為派生類或子類。c 中,繼承又分單一繼承和多重繼承。若派生類只有乙個基類,則稱為單一繼承 若派生類的基類多於乙個,則稱為多重繼承。1 ...
C 繼承和派生類
繼承和派生類 繼承性是物件導向程式設計中最重要的機制。這種機制提供了無限重複利用程式資源的一種途徑。通過c 語言中的繼承機制,可以擴充和完善舊的程式設計以適應新的需求。這樣不僅可以節省程式開發的時間和資源,並且為未來程式增添了新的資源。class student class studend1 利用原...
繼承 基類和派生類
說明派生類的生成和使用 include using namespace std class test1 基類 test1 int a x a void disp class test2 public test1 派生類 test2 int a,int b test1 a void disp intm...