演算法提高 學霸的迷宮
時間限制:1.0s 記憶體限制:256.0mb
問題描述
學霸搶走了大家的作業,班長為了幫同學們找回作業,決定去找學霸決鬥。但學霸為了不要別人打擾,住在乙個城堡裡,城堡外面是乙個二維的格仔迷宮,要進城堡必須得先通過迷宮。因為班長還有妹子要陪,磨刀不誤砍柴功,他為了節約時間,從線人那裡搞到了迷宮的地圖,準備提前計算最短的路線。可是他現在正向妹子解釋這件事情,於是就委託你幫他找一條最短的路線。
輸入格式
第一行兩個整數n, m,為迷宮的長寬。
接下來n行,每行m個數,數之間沒有間隔,為0或1中的乙個。0表示這個格仔可以通過,1表示不可以。假設你現在已經在迷宮座標(1,1)的地方,即左上角,迷宮的出口在(n,m)。每次移動時只能向上下左右4個方向移動到另外乙個可以通過的格仔裡,每次移動算一步。資料保證(1,1),(n,m)可以通過。
輸出格式
第一行乙個數為需要的最少步數k。
第二行k個字元,每個字元∈,分別表示上下左右。如果有多條長度相同的最短路徑,選擇在此表示方法下字典序最小的乙個。
樣例輸入
input sample 1:
3 3001
100110
input sample 2:
3 3000
000000
樣例輸出
output sample 1: 4
rdrd
output sample 2: 4
ddrr
資料規模和約定
有20%的資料滿足:1<=n,m<=10
有50%的資料滿足:1<=n,m<=50
有100%的資料滿足:1<=n,m<=500。
#include #include#includeusing namespace std;
struct node
;int dir[4][2]=,,,};
char d[4]=;
int visited[600][600];
int g[600][600];
int main()
int head=1,tail=1;
struct node que[6000];
que[tail].x=1;
que[tail].y=1;
que[tail].di='d';
que[tail].s=0;
que[tail].f=0;
tail++;
visited[1][1]=1;
int flag=0;
int xx,yy;
while(headn||yy<1||yy>m)continue;
if(g[xx][yy]==0&&visited[xx][yy]==0)
方向是上左右下,感謝鳳寶寶 演算法提高 學霸的迷宮
問題描述 學霸搶走了大家的作業,班長為了幫同學們找回作業,決定去找學霸決鬥。但學霸為了不要別人打擾,住在乙個城堡裡,城堡外面是乙個二維的格仔迷宮,要進城堡必須得先通過迷宮。因為班長還有妹子要陪,磨刀不誤砍柴功,他為了節約時間,從線人那裡搞到了迷宮的地圖,準備提前計算最短的路線。可是他現在正向妹子解釋...
演算法提高 學霸的迷宮
問題描述 學霸搶走了大家的作業,班長為了幫同學們找回作業,決定去找學霸決鬥。但學霸為了不要別人打擾,住在乙個城堡裡,城堡外面是乙個二維的格仔迷宮,要進城堡必須得先通過迷宮。因為班長還有妹子要陪,磨刀不誤砍柴功,他為了節約時間,從線人那裡搞到了迷宮的地圖,準備提前計算最短的路線。可是他現在正向妹子解釋...
演算法提高 學霸的迷宮
問題描述 學霸搶走了大家的作業,班長為了幫同學們找回作業,決定去找學霸決鬥。但學霸為了不要別人打擾,住在乙個城堡裡,城堡外面是乙個二維的格仔迷宮,要進城堡必須得先通過迷宮。因為班長還有妹子要陪,磨刀不誤砍柴功,他為了節約時間,從線人那裡搞到了迷宮的地圖,準備提前計算最短的路線。可是他現在正向妹子解釋...