邏輯與
!!"blue"
//true !!與boolean作用相同
//邏輯與是短路操作符,如果第乙個引數為物件,則結果為第二個引數。
//有乙個運算元是null,返回null。
//有乙個運算元是undefined返回undefined。
//有乙個運算元是nan返回nan。
var o = new
object();
o && 1;//1
o && false;//false
null && undefined
// null
undefined && null
//undefined
true && o;// o
邏輯或
//避免為變數賦空值
var a = obj || insteadobj;
js布林操作符小記
為了提高學習效率斷了下網,沒想到這麼渣渣網斷了之後就連不上了 廢話少說,開始正題。重新看紅皮書,重點記一下布林操作符。布林操作符有 一,邏輯非 先說說 非是布林操作符中唯一乙個會把所有資料型別轉換為布林型別的。拿幾個特殊值為例 如果運算元為 null,則 null 返回 true 如果運算元為 un...
二元操作符(布林操作符)和三元操作符
操作符始終寫在前一行,以免分號的隱式插入產生預想不到的問題 var x a?b c var y a?longexpressiona longexpressionb var z a?longexpressionc longexpressiond 二元布林操作符是可短路的,只有在必要時計算最後一項 1....
Rxjava條件和布林操作符
條件操作符 作用amb 給定多個observable,只讓第乙個發射資料的observable發射資料 defaultifempty 發射來自原始的observable的資料,如果原始observable沒有發射資料則發射乙個預設資料 skiputil 丟棄原始observable發射的資料,直到第...