關於直播,有很多相關技術文章,這裡不多說。 作為前端,我們比較關心我們所需要的。
直播的大致流程:
但實際我們需要處理一些不可控的情況,這是非常麻煩的。
比如說,直播方網路不好,直播方關閉了攝像頭,這些情況都會導致推流斷掉,在文章後面,我們詳細說這一塊。
目前我們先考慮直播的三種狀態: 直播前,直播中,結束。
針對每個狀態我們肯定會有不同的顯示,這三種狀態可以是三個頁面,相互切換,或者乙個頁面,控制頁面相關隱藏和顯示。
可是我們怎麼知道,當前主播已經切換成某種狀態了呢? 通過輪詢嗎? 當然不是,輪詢肯定是可以實現的。 不過我們用websocket,
因為我們已經提前準備
了websocket,所以我們可以通過服務端的推送websocket廣播,當獲取到的直播狀態和當前狀態不同,便進行相應切換。
但是有時候可能因為暫時的網路原因或者其他原因,websocket的廣播訊息,我們並沒有獲取到。 所以可以讓websocket間隔性
的廣播直播狀態。
也可能是使用者網路斷開,造成的斷連。
一方面後端通過他們的優化來提高承載力,一方面前端和後端進行配合優化。 我們每次連線websocket服務
器的時候,前端會通過介面,拿到當前
承載量最小的伺服器位址進行連線。 websocket如果斷連了的話,是不會獲得任何訊息的,所以保證功能可以
使用,我們還會針對websocket進行
心跳檢測(檢查是否斷開連線)。
因為websocket可能會存在斷開連線的情況,而這時候是不會觸發任何事件的,所以我們不知道它是否斷開了。 那麼我們設定一種
訊息型別,
由前端傳送給服務端,服務端如果返回了資料,就說明連線正常。 如果連線斷開了,我們再次去請求後端介面,拿到當前承載量
最小的服
務器位址,
進行重連。 設定乙個間隔時間比如10秒,最後一次獲取到伺服器的訊息後,如果10秒內沒再收到訊息,就進行一次檢查,如果10秒內收到了,
便重置這個時間。
之前的部落格寫過比較詳細的心跳檢測:
《初探和實現websocket心跳重連》
關於video,總結起來我們要解決的那些問題,或者有些不能解決的問題,歸根到底是乙個問題:相容
。 相容問題又可以分為兩種:標籤事件的相容問題和瀏覽器表現的相容問題。
對,你沒看錯,目前對我來說好像就timeupdate比較靠譜,總之確實相容性很差,這樣會導致對video的可控性變得很低。
所以沒必要投入這種成本。
定製合作這個只是猜測,還不能百分百肯定,如果有誰知道,感謝告知一聲!
本來我們想實現如下圖的樣式:
所以無奈只有放到video下方去。 根據我們的業務需求不同,目前只有這樣,能勉強接受。
在文章最開始我們提到,推流會有一些不可控的情況,主播關閉攝像頭,推送斷流等,客戶端斷網。 這個時候在h5端的表現就是卡住,
var video = document.getelementbyid('video');如何檢查當前是卡住的狀態呢?這裡就用到我開始說的比較可靠的timeupdate事件。video.pause();
video.play();
這樣確實有點影響體驗,但是目前無解。
如果是全屏那麼就看不到提示,不過使用者這個時候可能會關閉全屏,返回到頁面上,這樣仍然可以看到提示。
以上就是我所遇到的h5直播開發裡,比較核心的地方。 開發過程中有很多地方,需要用一些比較特別的方法去處理或者妥協, 這一點對於下游的我們也是無可奈何,解決問題的過程中,還是很有樂趣的。這一點對於下游的我們也是無可奈何,過程中,還是很有樂趣的,雖然最終效果並不是很好,但從指縫中,爭取到的結果,很可貴。
**於
h5直播開發之旅總結
關於直播,有很多相關技術文章,這裡不多說。作為前端,我們比較關心我們所需要的。直播的大致流程 但實際我們需要處理一些不可控的情況,這是非常麻煩的。比如說,直播方網路不好,直播方關閉了攝像頭,這些情況都會導致推流斷掉,在文章後面,我們詳細說這一塊。目前我們先考慮直播的三種狀態 直播前,直播中,結束。針...
h5直播開發之旅總結
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直播的大致流程 目前我們先考慮直播的三種狀態 直播前,直播中,結束。針對每個狀態我們肯定會有不同的顯示,這三種狀態可以是三個頁面,相互切換,或者乙個頁面,控制頁面相關隱藏和顯示。可是我們怎麼知道,當前主播已經切換成某種狀態了呢?通過輪詢嗎?當然不是,輪詢肯定是可以實現的。不過我們用websocket...