在網上看了一些bne和beq的區別,但是對於初學者來說,容易越看越糊塗,因此簡單介紹下:
我們先分析cpsr暫存器的z標識位:
cmp指令可以直接影響cpsr暫存器的z標識位(條件位),從圖中可以看出:比較結果為0時,z位置1,比較結果為非0時,z位為0;
再來看一段sdram重定位中的子過程(不必糾結於子過程的功能):
// 清bss段,其實就是在鏈結位址處把bss段全部清零
clean_bss:
ldr r0, =bss_start
ldr r1, =bss_end
cmp r0, r1 // 如果r0等於r1,說明bss段為空,直接下去
beq run_on_dram // 清除bss完之後的位址
mov r2, #0
clear_loop:
str r2, [r0], #4 // 先將r2中的值放入r0所指向的記憶體位址(r0中的值作為記憶體位址),
cmp r0, r1 // 然後r0 = r0 + 4
bne clear_loop
beq:「beq run_on_dram」
如果 r0 - r1 = 0 ,程式跳轉到run_on_dram處,再向下執行,此時cpsr的z標識位為1,我們可以理解為:cmp的結果為0,或者cpsr的z標識位為1時,程式跳轉到beq 後的標籤處;
bne:
「bne clear_loop」 如果 r0 - r1 != 0 ,程式跳轉到clear_loop處,再向下執行,此時cpsr的z標識位為0,我們可以理解為:cmp的結果為1,或者cpsr的z標識位為0時,程式跳轉到bne 後的標籤處;
對於cpsr暫存器的條件位的 n z c v,可以參考:關於標識位影響
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