1.c# 下客戶端的實現**:
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.net;
using system.net.sockets;
using system.io;
using system.threading;
namespace socketclient
catch
//通過clientsocket接收資料
int receivelength = clientsocket.receive(result);//result儲存接收的值
console.writeline("接收伺服器訊息:", encoding.ascii.getstring(result, 0, receivelength));
//通過 clientsocket 傳送資料
for (int i = 0; i < 10; i++)
" + sendmessage);
}catch
}console.writeline("傳送完畢,按回車鍵退出");
console.readline();}}
}2.c#下,伺服器實現的**
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.net;
using system.net.sockets;
using system.io;
using system.threading;
namespace socketserver
成功", serversocket.localendpoint.tostring());
//通過clientsoket傳送資料
thread mythread = new thread(listenclientconnect);
mythread.start();
console.readline();
}///
/// 監聽客戶端連線
///
private static void listenclientconnect()
}///
/// 接收訊息
///
///
private static void receivemessage(object clientsocket)
訊息", myclientsocket.remoteendpoint.tostring(), encoding.ascii.getstring(result, 0, receivenumber));
}catch (exception ex)}}
}}
C 網路程式設計概述 二
在建立了socket例項後,我們就可以通過乙個遠端主機的終結點和它取得連線,運用的方法就是connect 方法 public connect endpoint ep 該方法只可以被運用在客戶端。進行連線後,我們可以運用套接字的connected屬性來驗證連線是否成功。如果返回的值為true,則表示連...
C 網路程式設計概述 二
在建立了socket例項後,我們就可以通過乙個遠端主機的終結點和它取得連線,運用的方法就是connect 方法 public connect endpoint ep 該方法只可以被運用在客戶端。進行連線後,我們可以運用套接字的connected屬性來驗證連線是否成功。如果返回的值為true,則表示連...
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在建立了socket例項後,我們就可以通過乙個遠端主機的終結點和它取得連線,運用的方法就是connect 方法 public connect endpoint ep 該方法只可以被運用在客戶端。進行連線後,我們可以運用套接字的connected屬性來驗證連線是否成功。如果返回的值為true,則表示連...