c++中的錯誤處理,涉及到try...catch throw來實現。
最簡單的是
void fun()
int main()
catch(int)
return 0;
}
,這裡只是遇到丟擲整型的值就進入對應的int型的錯誤處理。
如果要獲取到丟擲的值就要使用引用。
void fun()
int main()
catch(int &e)
return 0;
}
如果要使用類來作為丟擲的值,將物件丟擲。
當有多種不同型別的物件,而且錯誤處理函式名稱相同時,就可以使用動態多型。這樣就可以使用他們相同的基類,來進行動態多型對應函式的呼叫。
#include #include #include using namespace std;
class exception
virtual ~exception()
};class indexexception :public exception
};void fun()
int main(void)
catch(indexexception &e)
system("pause");
return 0;
}
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