話說工廠大家應該都熟悉吧,工廠就是大批量生產我們想要的產品,當乙個商店需要新增一類新產品的時候,我們就要去工廠購買我們的產品,工廠方法模式與生活中的工廠大同小異。
(如有異同請指出)
定義:定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類,工廠方法是乙個類的例項化延遲到其子類
解釋:其實工廠方法就是簡單工廠的乙個工廠方法模式衍生,解決了許多簡單工廠模式的問題。完全實現『開放-封閉 原則』,實現了可擴充套件,我們利用工廠來避免修改原有的類
工廠方法模式利用了依賴倒轉原則,我們把工廠類抽象出乙個勒口,這個介面只有乙個方法,就是建立抽象產品的工廠方法,然後所有生產具體產品的方法都去實現這個介面,當我們增加產品的時候就不需要去更改原有的工廠類了,直接新增就可以。
如圖:
**類
//雷鋒工廠介面,
inte***ce
ifactory
//學雷鋒的大學生工廠
class
undergraduatefactory:ifactory
}//社群志願者工廠
class
voluntee***ctory:ifactory
}
客戶端
static
void main(string args)
{//通過工廠例項化乙個大學雷鋒
ifactory factory = new undergraduatefactory();
//調取雷鋒的方法
leifeng student = factory.createleifeng();
student.buyrice();
student.swee();
student.wash();
工廠方法模式 工廠方法模式
工廠方法模式是簡單工廠模式的公升級版,簡單工廠模式不符合設計模式的原則 即 單一職責,開閉原則 優點 職責明確,擴充套件方便 缺點 需要建立多個工廠 實現步驟 1.將工廠通用方法抽取介面 例如 ifactory 2.將產品抽取介面 例如 icar 3.實現各種產品 例如 baomacar,benti...
工廠方法模式 工廠方法模式 二
工廠方法模式是對簡單工廠的進一步抽象和封裝,需要新的類物件時不需要對既有工廠類進行修改,而是增加新的工廠類。工程類可以使用模版進一步封裝,由編譯器來生成 從而減少 編寫工作量。工廠方法的 c 實現01part產品抽象基類class animal virtual void show 0 02part產...
工廠方法模式(一) 簡單工廠方法模式
ps 第二篇學習部落格,堅持就是勝利。繼續設計模式的學習,記錄工廠模式,加深自己的理解。基本結構 abstractproduct 用來定義基本的商品的抽象 public abstract class abstractphoneproduct 用來實現抽象商品,生成各種商品 public class ...