當使用者呼叫執行緒的
start
方法後,執行緒會在就緒與執行狀態下輾轉,同時也可能進入等待、休眠、阻塞或死亡狀態。
當執行狀態下的執行緒呼叫
thread
類中suspend
方法,該執行緒處於等待狀態,必須呼叫
thread
類中的resume
方法才能被喚醒。
當執行緒呼叫
thread
類中的sleep
方法時,執行緒就進入休眠狀態。
當執行緒在執行狀態下發出輸入
/輸出請求時,該執行緒將進入阻塞狀態(即使系統資源空閒,執行緒也不能回到執行狀態),在等待輸入
/輸出結束時,執行緒進入就緒狀態,當執行緒執行完畢時,執行緒進入死亡狀態。
// 網路執行緒
private
thread networkthread; //
啟動網路執行緒
control.checkforillegalcrossthreadcalls = false;
networkthread = new
thread(networkthreadproc);//
呼叫方法
networkthread.isbackground = true; //
啟動執行緒
networkthread.start();
bool
bactive = true;
public
void networkthreadproc()
}
執行緒知識點總結
j a執行緒的兩個特性 可見性和有序性 多個執行緒之間是不能傳遞資料互動的,他們之間的互動只能通過共享變數來實現。在多個執行緒之間共享了count類的乙個物件,這個物件時被建立在主記憶體 堆記憶體 每個執行緒都有自己的工作記憶體 執行緒棧 工作記憶體儲存了主記憶體count物件的乙個副本,當執行緒操...
多執行緒知識點總結
多執行緒的問題主要圍繞3個問題處理 1.原子性,2.可見性,3.有序性 1.原子性,不可被其他執行緒打斷的操作。如read.write sychronized 2.可見性 一條執行緒修改了某值,新值對其他執行緒立即可知 普通變數是通過主記憶體完成多執行緒的共享,因此在多執行緒的情況下,很多髒資料。v...
多執行緒基礎知識總結
1.什麼是執行緒 程式 程序 執行緒 協程 執行緒 簡單的說就是乙個程式裡面不同的執行路徑就是乙個執行緒 public class whatisthread catch interruptedexception e 當直接執行run方法不是由執行緒去排程的 因此是在同乙個main執行緒執行的 當呼叫...