1,as使用場合
(1)從派生類轉換為基類,向上轉型(upcasts)即可以把字累轉換成父類
class animal {}
class cat: animal {}
let cat = cat()
let animal = cat as animal
(2)消除二義性,數值型別轉換 即可以轉換成具體的資料型別
let num1 = 42 as cgfloat
let num2 = 42 as int
let num3 = 42.5 as int
let num4 = (42 / 2) as double
(3)switch 語句中進行模式匹配 可以做型別檢查
如果不知道乙個物件是什麼型別,你可以通過switch語法檢測它的型別,並且嘗試在不同的情況下使用對應的型別進行相應的處理。
switch animal
2,as!使用場合
向下轉型(downcasting)時使用。由於是強制型別轉換,如果轉換失敗會報 runtime 執行錯誤。就是說強制從父類轉換成子類
class animal {}
class cat: animal {}
let animal :animal = cat()
let cat = animal as! cat
3,as?使用場合
as? 和 as! 操作符的轉換規則完全一樣。但 as? 如果轉換不成功的時候便會返回乙個 nil 物件。成功的話返回可選型別值(optional),需要我們拆包使用。
由於 as? 在轉換失敗的時候也不會出現錯誤,所以對於如果能確保100%會成功的轉換則可使用 as!,否則使用 as?
let animal:animal = cat()
if let cat = animal as? cat else
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