這個錯誤認識直到看到咕咚繪出的漂亮結果才意識到是錯的。當然,咕咚繪出的結果也就是勉強達到期望值的下限而已,只不過跟悅跑圈比已經算是完美了。
這是先用悅跑圈跑完步,切換到咕咚進行的操場兩圈測試。這個是最外圈:
這個是最裡面一圈跑道的軌跡:
不但起點和終點準確,跑得快一點,也不會像悅跑圈一樣給中間拉出直線(弦)來。
我一直覺得裡圈和外圈的距離差計算公式應該是,跑道之間的中心線距離乘以6(即2π
≈6悅跑圈的優點是社交方面,跑友之間的比較和溝通,有相互激勵的作用;此外,不知道悅跑圈軌跡畫得不准,是不是跟「防作弊」的演算法有關。我有一次騎車故意開著悅跑圈算室外跑步,但是2km之後發現跑步距離只有50m。
咕咚和悅跑圈的「公升級」規則也不同。咕咚只要累計距離足夠即可公升級;悅跑圈還對跑步的質量有一定的約束標準。非專業運動的情況下,應該是咕咚更好、因為軌跡更準確,而且咕咚這種機制不會激勵跑步者做出超過自己能力極限的運動。悅跑圈會讓人躍躍欲試挑戰自己。
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