1.在qml中使用c++類和物件
**前提條件:
從qobject類或其派生類繼承。
使用qobject巨集**
這是為了讓類能進入元物件系統(meta-object-system),在其中才能讓乙個類的方法或屬效能通過字串的形式呼叫。
**## 具有什麼樣的特徵的屬性或方法才能被qml訪問呢? ##**
(1)訊號,槽
不多說,這個都知道
(2)q_invokable巨集
在定義乙個成員函式時使用其修飾,就可以讓元物件系統識別呼叫它,**必須放在返回型別前面**
(3)q_enums巨集
要註冊的類定義了想在qml中訪問的列舉型別
(4)q_property巨集
通過它定義的屬性可以在qml中訪問,修改,在屬性改變時發射訊號等等。
q_property(type name
(read getfunction [write setfunction])|notify notifysignal)
簡單就是q_property(type name read name write setname notify signal)
read write notify 分別定義讀,取 和 屬性改變時發射的訊號
2.在c++中使用qml物件
通過元物件系統可以查詢派生類的類名,有哪些訊號,槽,屬性,可呼叫方法等等。然後使用qmetaobject::invokemethod()呼叫註冊到元物件系統的方法。對於使用q_property定義的屬性,使用qobject的property()訪問,如果該屬性定義了write方法,可以呼叫setproperty()修改屬性,
qobject定義乙個屬性objectname,用於查詢物件 t qobject::findchild(const qstring &name) qlist qobject::findchildren(const qstring &name)
invokemethod(qobject *obj,qt::connectiontype type(一般qt::queuedconnection),q_arg(type,const type &value)(接收的引數),q_return_arg(type,const type &value)(返回的引數));
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