c++佇列是一種容器介面卡,它給予程式設計師一種先進先出(fifo)的資料結構。
back()
返回最後乙個元素
empty()
如果佇列空則返回真
front()
返回第乙個元素
pop()
刪除第乙個元素
push()
在末尾加入乙個元素
size()
返回佇列中元素的個數
語法:
type &back();
back()返回乙個引用,指向佇列的最後乙個元素。
語法:
bool empty();
empty()函式返回真(true)如果隊列為空,否則返回假(false)。
語法:
type &front();
front()返回佇列第乙個元素的引用。
語法:
void pop();
pop()函式刪除佇列的乙個元素。
語法:
void push( const type &val );
push()函式往佇列中加入乙個元素。
語法:
size_type size();
size()返回佇列中元素的個數。
C 標準模板庫 queue
priority queue的常見用途 queue為佇列,實現了乙個先進先出的容器。使用queue,需要新增標頭檔案 include,還要加上using namespace std queue typename name 由於佇列是一種先入先出的限制性資料結構,因此只能通過front 來訪問隊首元素...
STL標準模板庫 queue及deque
是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端 front 進行刪除操作,而在表的後端 rear 進行插入操作,和棧一樣,佇列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。佇列的資料元素又稱為佇列元素。在佇列中插入乙個佇列元素稱為入隊,從佇列中刪除乙個佇列元素稱為...
C STL標準模板庫 stack和queue
stack 棧 是乙個先進後出的資料結構,它只有乙個出口。棧中只有頂端元素才可以被外界使用,因此棧不可以有遍歷行為。只有操作符 include include using namespace std void fun cout endl cout stack的大小為 queue 佇列 是一種先進先出...