最近用pop cap的寶石迷陣資源練練cocos2d-x。不想遇到個問題,本人才疏學淺,實在不知道咋解決,求大夥幫忙看看。
寫寶石類,繼承ccsprite,如下
class ccblock : public cocos2d::ccsprite然後在遊戲層中初始化它:public:
jeweltype gettype()
void settype(int value)
bool getwillremove()
void setwillremove(bool b)
int getmovestep()
void setmovestep(int step)
};
void gamelayer::initblocks()這裡就出現問題了。}
如果在除錯模式下(f5執行),程式可以正常執行。
但是如果直接(ctrl+f5)的話,就「停止執行」,除錯的話說的「堆已損壞」,但偶然也能執行。
把debug或者release資料夾加上資源檔案拷出去的話,執行一定是「停止執行」。
把上面的「block->setwillremove(false)」 和 「block->setmovestep(0)」去掉的話能執行。
block->settype(type)這句 卻對程式沒什麼影響,詭異啊。
整了2、3天,也沒找到什麼原因。
求大神指點一下。感激不盡!
版本用的2.1.4 和2.1.4f均有這個問題。
繼承CCSprite類,初始化就報錯
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