對於程式設計師來講,挑戰自我很重要。有創造力的以及技術性的休整是可行的。在新年來臨之際,我總結了 12 個心願。
每個月都是乙個每年可更新的技術性的或個人的挑戰:
1.進入真實生活。
2.保持健康。
3.欣然接受不舒適。
4.學習一門新的程式語言。
5.自動化。
6.多學點數學。
7.專注於安全。
8.備份資料。
9.多學點理論。
10.對藝術和人文學科有所涉獵。
11.學習新軟體。
12.完成乙個個人專案。
繼續讀下去,看看我的建議。
程式設計師們過分沉迷於數碼裝置,在數碼裝置之外也別有一番天地。
因此,在真實生活中的投資會帶來相對多的回報。
這裡有乙個起步表,表中是真實生活中可供嘗試的活動。對於每一項活動,如果你真心付出乙個月,你就不再是乙個新手(而是乙個富有經驗的初學者):
程式設計師往往過著久坐不動的生活,因此我們面臨著我們職業帶來的特有健康挑戰。
我們往往會忽視這些挑戰。
每年,花一整月的時間,調整你的鍛鍊、飲食以及環境,來培養持久的健康習慣。
每年去一次診所,測量血壓、膽固醇以及血糖。觀察這些數值是怎樣隨時間而變化的。
如果你的手腕開始疼痛或者已經疼了一段時間了,現在就停下來,採取措施,預防重複性勞損(rsi)。
把目標放在改進姿勢上,重點關注肩膀和脖子。我使用姿勢糾正帶:
(對,它對男人也適用)
跟蹤體重、卡路里攝入以及卡路里消耗。如果必要的話,改變生活方式,來培養更健康的飲食和**方法。
如果你本來就很健康,就考慮一年的結合力量和肌肉的實驗吧。
2016 年更新:在過去的幾個月,我一直在試著使用可以將桌子改造為站立式辦公桌的附件,我不僅在心靈上,而且在身體上都有新鮮感。
我估計我站一天能多消耗360卡路里,然而我覺得它的作用還不止這些。因為站立讓我總體上活動得更多了。我發現,相比於坐著,我的注意力在站著時更加集中。
從我 20 歲出頭起,我觀察比我年長的同伴,嘗試發現為什麼有些人停滯不前,而另外一部分人一直精力充沛。
答案是舒適。
舒適導致技術僵化。
乙個系統,它能正常為我們服務,而且我們一直在堅持使用它。
但是,技術在進步,那些侷限於舒適的人絕對認識不到這些進步的益處。
慣例之所以變為舒適的,是因為它原來就是不舒適的。
清單中的事情,可能讓你在剛開始感到不舒服:
做一些不一樣的事情,乙個月之後,決定是否想繼續這樣做,或者看看能不能找到這樣的方法,能把新事物和舊事物最好的東西融合起來。
舉個例子,當用了 10 年的 emacs 轉用 vim 時,在插入模式下,我設定了 emacs 風格的快捷鍵,但是我用的編輯器是 vim 。
更新:讀者 shae erisson 為欣然接受不舒適續寫了『3 的規則』:當已經有3個人推薦你嘗試一樣東西的話,你必須嘗試一下。
他還給出了乙個『 15 分鐘規則』:給某個東西(比如一部電影或電視節目) 15 分鐘的評判時間。如果你在 15 分鐘之後不想繼續下去了,就放棄它。
這兩條規則我都喜歡。
程式語言起起落落。
只懂一門語言的程式設計師,他們解決問題的能力和事業前景會受侷限。
用它寫乙個不大的程式。
這裡有一些非主流的可供學習的語言:
如果你沒有程式語言可以去學了,自己發明乙個。
程式設計師具備的最有力而未被利用的技能就是,使虛擬和現實自動化的能力。
如果你從來沒做過機械人的話,做乙個吧。
至少玩玩樂高頭腦風暴機械人吧:
或者玩玩 arduino 板或樹莓派:
觀察你做的日常活動,然後決定哪些能全部或者部分自動化。
家庭自動化技術非常發達,借助 diy 系統,例如 insteon,很多東西都成為可能。
花乙個月的時間來做乙個自動化的專案:
電腦科學是一門與數學相關的學科。
成為好的程式設計師的前提是成為好的數學家。
不要讓你的數學才能消失。
考慮每年花乙個月時間溫習這些主題中的乙個:
極少數的程式設計師有好的安全習慣。
如果你在意自己的電子資訊保安,你將會更在意自己**的安全性。
檢查一下,在每個**上,你是否在用獨特、複雜的密碼?
用加密的密碼管理器管理你的密碼,例如 passwordsafe 或者 keepassx。
如果你還沒習慣全盤加密,那麼抽出時間做一下。(在 mac 機上,設定它不難。)
每年,研究一下過去12個月的高危漏洞。他們是怎樣發生的?什麼樣的程式設計習慣能夠防止這些問題在你的**中出現?
這裡是你可以嘗試的其他安全任務:
每年,花時間來反思你的備份策略。
用乙個月的時間,最小化做備份的成本。
(我最近把我的很多任務作檔案放到了 copy 裡,它是乙個靈巧的類 dropbox 應用,有比 dropbox 更多的免費儲存空間。通過這個推薦鏈結來得到多餘的 5 gb。)
選擇容災方案:為每台電腦指派單獨硬碟,借助像 time machine 的工具,開啟自動備份。
用版本控制來管理關鍵檔案,將他們儲存在異地伺服器中。
電腦科學有著豐富的理論結構。
跟上新進展,複習你已經掌握的經典理論。
每年花乙個月,學習類似下面的理論:
對於初學者,你可能想看看這些帖子:
工程師往往輕視藝術。
工程師沒有意識到的是,藝術和人文成就了卓越的技術。
史蒂文 · 賈伯斯喜歡指出聯絡技術和人文的重要性,而且真的是這樣。
不要對這些理論一無所知。
藝術和人文訓練直覺,並且使其變得敏銳。這個過程是以一種很難量化的方式進行的。然而這種直覺對於在量化領域中工作的我們來說,是必要的。
工程師需要學習怎樣度量他們不能計算的東西,而不是只計算他們能度量的東西。
每年至少花乙個月,多學學類似下面的理論:
社會科學也對電腦科學有很多貢獻。具體來說的話,試試經濟學和心理學。
要為你自己的軟體獲得靈感,乙個好的方法就是,學習乙個或一類新應用。
舉個例子,如果你從來沒有用過 3d 建模工具,試試 blender。
或者,如果你從來沒學過 latex,真心地付諸一試。
在你學習的過程中,把你喜歡的和不喜歡的東西都記錄下來。
捫心自問,這些觀察是否反映到了你創造的軟體中?
在你自己的作品中指出壞毛病很難,但給別人的作品挑毛病就很容易。
每一對父母的孩子都是漂亮的。
學會認識自己醜陋的小孩。
如果你整天總是為別人寫**,就要記住,程式設計師之所以成為程式設計師,是因為他為自己寫程式。
每年把乙個月的時間花在你自己選擇的專案上。
實現那個專案的核心部分。
使其開源,將它發布到世界
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