memcached提供了2個命令 gets + cas。gets取出資料的時候,同時返回版本號;修改之後, cas回去的時候,會比較該版本號和伺服器上最新的版本號。如果不等,則cas失敗。
redis提供了watch命令,如下所示:
watch key1 //修改資料之前,執行watch,意思監聽此key
multi
set key1 foo //如果別的客戶端在此期間修改了該key1,此處更新將失敗
exec
redis也提供了事務的概念,但它不能回滾。如果1條命令執行錯誤,會繼續執行下面的。
multi
get foo
...incr foo
exec
此處的multi/extc,類似mysql中的begantransaction/endtransaction。
另外,由於redis是單執行緒的,因此事務裡面的多條語句執行時,不會被打斷。
我們都知道, memcached內部是多執行緒的,而redis是單執行緒的。多執行緒好理解,但redis為什麼要搞成單執行緒呢?
個人認為,有以下幾個原因:
(1)redis有各種複雜的資料結構list, has, set。也就是說,對於乙個(key, value),value的型別可以是list, hash, set。在實際應用場景中,很容易出現多個客戶端對同乙個key的這個複雜的value資料結構進行併發操作,如果是多執行緒,勢必要引入鎖,而鎖卻是效能殺手。
相比較而言,memcached只有簡單的get/set/add操作,沒有複雜資料結構,在互斥這個問題上,沒有redis那麼嚴重。
(2)對於純記憶體操作來說,cpu並不是瓶頸,瓶頸在網路io上。所以即使單執行緒,也很快。另外,如果要利用多核的優勢,可以在乙個機器上開多個redis例項。
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