原文章
var person = new
object();
person.name="kevin";
person.age=31;
alert(person.name);
alert(person["name"])
;
alert(person.name);
alert(person["5"]);
返回帶有屬性和方法的person物件
function
createperson
(name, age,job)
; return o;
}createperson("kevin",31,"se").sayname();
(這裡注意命名規範,作為建構函式的函式首字母要大寫,以區別其它函式,這種方式的缺陷:是sayname這個方法,它的每個例項都是指向不同的函式例項,而不是同乙個)
function
person
(name,age,job);}
var person = new person("kevin",31,"se");
person.sayname();
(解決了方法4中提到的缺陷,使不同的物件的函式(如sayfriends)指向了同乙個函式。但它本身也有缺陷,就是例項共享了引用型別friends,從下面的**執行結果可以看到,兩個例項的friends的值是一樣的,這可能不是我們所期望的)
function
person
()person.prototype =
};var person1 = new person();
person1.friends.push("joe");
person1.sayfriends();//jams,martin,joe
var person2 = new person();
person2.sayfriends();//james,martin,joe
(解決了方法5中提到的缺陷,而且這也是使用最廣泛、認同度最高的建立物件的方法)
function
person
(name,age,job)
person.prototype.sayfriends=function();
var person1 = new person("kevin",31,"se");
var person2 = new person("tom",30,"se");
person1.friends.push("joe");
person1.sayfriends();//jams,martin,joe
person2.sayfriends();//jams,martin
function
person
(name,age,job)
; person.prototype.sayfriends=function
() ;
}}var person = new person("kevin",31,"se");
person.sayname();
person.sayfriends();
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