蛐蛐國裡現在共有n只蚯蚓(n為正整數)。每只蚯蚓擁有長度,我們設第i只蚯蚓的長度為a_i(i=1,2,…,n),並保證所有的長度都是非負整數(即:可能存在長度為0的蚯蚓)。每一秒,神刀手會在所有的蚯蚓中,準確地找到最長的那乙隻將其切成兩半。神刀手切開蚯蚓的位置由常數p決定,設這只蚯蚓長度為x,神刀手會將其切成兩隻長度分別為[px]和x-[px]([c]表示對c向下取整)的蚯蚓。特殊地,如果這兩個數的其中乙個等於0,則這個長度為0的蚯蚓也會被保留。此外,除了剛剛產生的兩隻新蚯蚓,其餘蚯蚓的長度都會增加q(是乙個非負整常數)。蛐蛐國王決定求助於一位有著洪荒之力的神秘人物,但是救兵還需要m秒才能到來……(m為非負整數)蛐蛐國王希望知道這m秒內的戰況。具體來說,他希望知道:m秒內,每一秒被切斷的蚯蚓被切斷前的長度(有m個數)m秒後,所有蚯蚓的長度(有n+m個數)。
第一行包含六個整數n,m,q,u,v,t,其中:n,m,q的意義見問題描述;u,v,t均為正整數;你需要自己計算p=u/v(保證0 < u < v)t是輸出引數,其含義將會在輸出格式中解釋。
第二行包含n個非負整數,為ai,a2,…,an,即初始時n只蚯蚓的長度。
第一行輸出[m/t]個整數,按時間順序,依次輸出第t秒,第2t秒,第3t秒……被切斷蚯蚓(在被切斷前)的長度。
第二行輸出[(n+m)/t]個整數,輸出m秒後蚯蚓的長度;需要按從大到小的順序依次輸出排名第t,第2t,第3t……的長度。
即使某一行沒有任何數需要 輸出,你也應輸出乙個空行。
請閱讀樣例來更好地理解這個格式。
3 7 1 1 3 1
3 3 2
3 4 4 4 5 5 6
6 6 6 5 5 4 4 3 2 2
1<=n<=10^5
0< m< 7*10^6
0< u< v<10^9
0<=q<=200
1< t<71
0< ai<10^8。
比賽時用了線段樹,但是寫的太簡單粗暴。。。tle了
為了找出每秒最長的那乙個蚯蚓,開3個佇列。
第乙個為從大到小排序後的a陣列。
第二個為每次切掉的一段。
第三個為切掉剩下的部分。
因為每次都是切最大的,三個佇列都是單調的,←_←正確性顯然。。每次取最長的隊頭就可以了。變長的計算可以保持相對長度不變,每次切時先還原,在減去,輸出時再加上。
#include
#include
#include
#include
#include
using
namespace
std;
const
int n=100010;
const
int m=8000100;
long
long n,m,q,u,v,t;
long
long a[m],b[m],c[m];
long
long h1,h2,h3,t1,t2,t3;
bool comp(long
long a,long
long b)
void init()
for (i=1;i<=n;i++) a[i]=w[i];
}void change(int tmp,long
long x,long
long ti)
int main()
if (b[h2]>=a[h1] && b[h2]>=c[h3])
if (c[h3]>=a[h1] && c[h3]>=b[h2])
}
printf("\n");
/*for (i=1;i<=t2;i++) printf("%lld ",b[i]);
printf("\n");
for (i=1;i<=t3;i++) printf("%lld ",c[i]);
printf("\n");*/
for (i=h1;i<=t1;i++) a[i]=a[i]+m*q;
for (i=h2;i<=t2;i++) b[i]=b[i]+m*q;
for (i=h3;i<=t3;i++) c[i]=c[i]+m*q;
for (i=1;i<=n+m;i++)
if (b[h2]>=a[h1] && b[h2]>=c[h3])
if (c[h3]>=b[h2] && c[h3]>=a[h1])
}return
0;}
各種神奇錯誤,賦了初值的變數值執行時改變了。。。(大坑啊啊啊啊啊)
要開long long
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