1、概述
佇列在計算機中非常重要的一種
資料結構
,尤其在
作業系統
中。佇列典型的特徵是先進先出(fifo),符合流水線業務流程。在程序間通訊、網路通訊之間經常採用佇列做快取,緩解資料處理壓力。結合自己在工作中遇到的佇列問題,總結一下對不同場景下的佇列實現。根據操作佇列的場景分為:單生產者——單消費者、多生產者——單消費者、單生產者——多消費者、多生產者——多消費者四大模型。其實後面三種的佇列,可以歸納為一種多對多。根據佇列中資料分為:佇列中的資料是定長的、佇列中的資料是變長的。
(1)單生產者——單消費者
(2)多生產者——單消費者
(3)單生產者——多消費者
(4)多生產者——多消費者
(1)佇列資料定長
(2)佇列資料變長
(1)單生產者——單消費者模型
此種場景不需要加鎖,定長的可以通過讀指標和寫指標進行控制佇列操作,變長的通過讀指標、寫指標、結束指標控制操作。具體實現可以參考linux核心提供的kfifo的實現。可以參考:
(2)(一)多對多(一)模型
正常邏輯操作是要對佇列操作進行加鎖處理。加鎖的效能開銷較大,一般採用無鎖實現。無鎖實現原理是cas、faa等機制。定長的可以參考:
變長的可以參考intel dpdk提供的rte_ring的實現。
併發無鎖佇列學習(概念介紹)
佇列在計算機中非常重要的一種資料結構,尤其在作業系統中。佇列典型的特徵是先進先出 fifo 符合流水線業務流程。在程序間通訊 網路通訊之間經常採用佇列做快取,緩解資料處理壓力。結合自己在工作中遇到的佇列問題,總結一下對不同場景下的佇列實現。根據操作佇列的場景分為 單生產者 單消費者 多生產者 單消費...
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