1.js是完全的物件導向語言,其中類的建立格式如下:
var person =
} // 注意的是字段的賦值是冒號取代= 與lua表的區別
欄位的訪問:1. person.name
2. person[「name"]
欄位的新增直接類名.新加的欄位名 = 內容 (或者是 「」 方法)
欄位的刪除:delete + 欄位的訪問 **:
console.log(person.***)
delete person.*** // 刪除字段
person.height = 182
console.log(person)
// 形式二
function helloworld()
}var hw = new helloworld()
console.log(hw.print())// js
console.log(hw.name) // 李四
2.兩個變數的連線 + 或者 , (lua中是 .. )
console.log("abc","abc")// abc abc
console.log("abc"+"abc")// abc abc
console.log(5,6) // 5 6
console.log(5 + 6) // 11
3.this使用規則:
// this的使用規則:1.在最外層外,this引用的是全域性變數
// 2.函式內部根據呼叫方式的不同選擇不同的物件
一般this出現在函式裡時,只有在函式執行時才能確定this是什麼,因為this是指那個呼叫這個函式的物件。
x = 5; // 全域性變數
var obj = }
obj.doit()// 3 誰呼叫指向誰
var func = obj.doit;
func() // 5 因為this指的是呼叫這個函式的物件,這裡引用了全域性變數
function f()
var obj=
f.call() // 5
console.log("ssssssssssss")
var obj= }
var obj2=;
obj.doit() // 3
function f(a,b)
f.call(,1,2) //從第二個引數起的引數都是函式f的引數
4.在類中的函式應避免this的歧義
在函式內若要引用「
全域性」this 就要在函式體內定義乙個變數self來接收 this ,此後才可避免二義性。
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