密碼:ck89
這個帖子主要告訴大家一種呼叫外部類庫的方法,靈活執行外部類,可以實現很多unity本身沒有的功能。這裡只是介紹呼叫win窗體的方法。android和ios類似的功能自己研究吧。
★ unity3d 貝賽爾曲線
密碼:o3hu
貝塞爾曲線是做平滑曲線用的,這裡並沒有什麼新的應用方法,只是和linerender結合,可以在game視窗顯示。另外把貝塞爾公式單獨寫出來,方便直接呼叫。
★ unity3d 關於network的一些資料
密碼:hach
密碼:8mxf
其實我個人對網路這塊也不是太熟悉,這裡只是給出一些學習資料,都是官方的,不過現在不好找了,這個資料雖然有點老,但是入門network還是可以的,最後建議學習socket,這個對什麼網路遊戲都通吃的。
★ unity3d 關於txt,xml,json檔案的讀寫,及外部檔案(夾)的建立
密碼:gmcm
這個帖子其實是比較基礎和簡單的,裡面的對文字讀寫的方式都是個人感覺最方便的方法,但不是最快效率最高的方法,裡面有位仁兄還指出了一些錯誤,並寫了自己的經驗和看法,大家看帖的時候也請多注意,如有漏洞和錯誤請指出,方便後來人更好的理解,謝謝。
★ unity3d實現3d立體遊戲原理及過程,需偏振眼鏡和3d顯示器
密碼:szyv
關於立體遊戲的製作很早就想嘗試了,只是沒有硬體支援沒法開發,後來有了3d顯示器才成功實現。這個帖子是我找了很多資料,諮詢了一些硬體技術人員,了解了相關原理才寫的。說是技術貼,倒是更傾向於理論。只要大家明白立體實現的原理才能在開發中得心應手,隨心所欲的實現最好的效果。
還有之前有人要的其他的一些資源
c#入門文件
密碼:dyxe
坦克的音效
密碼:5f1l
android的sdk(舊版目錄)
密碼:k55z
unity塗鴉技術
最後的塗鴉技術暫不方便公開,諮詢原理的話到q群來吧
python貼吧 貼吧python登入
2017年12月,雲 社群對外發布,從最開始的技術部落格到現在擁有多個社群產品。未來,我們一起乘風破浪,創造無限可能。python 資料探勘 請求與響應 https tieba.baidu.comf?kw 爬蟲 ie utf 8 pn 200https tieba.baidu.comf?是基礎部分,...
貼吧題目 解法
題目意思大概這樣 有乙個6 6陣列,下面給出陣列,隨機輸入x,y,求和當前選取的座標x,y相同值的陣列元素有多少個 不是全域性掃瞄,是當前選取點的上下左右相同的點值相同,並且相同的點的上下左右做同樣計數 陣列如下 include using namespace std int main return...
貼吧自動簽到
tieba sign.php date default timezone set prc set time limit 0 echo date y m d h i s r n 身份標識 bduss 定義自定義函式 function xcurl url,cookie null,postdata nul...