物件的共享

2021-07-24 16:01:23 字數 790 閱讀 3045

記憶體可見性:多執行緒訪問共享資料,乙個執行緒的修改,其他執行緒是否能做得到通知。每個執行緒都有自己的工作記憶體,其中包含了共享資料的拷貝,寫執行緒僅僅是更新了自己工作記憶體的資料拷貝,如果該拷貝沒有更新到主存,那麼其他執行緒不會知道該更新,就是說該更新對其他執行緒是不可見的。

public class novisibility

system.out.println(number);}}

public static void main(string args)

}如何保證共享資料的可見性?

同步:加鎖、synchronizeed、volatile

加鎖方式:

即當threada釋放鎖m時,它所寫過的變數(比如,x和y,存在它工作記憶體中的)都會同步到主存中,而當threadb在申請同乙個鎖m時,threadb的工作記憶體會被設定為無效,然後threadb會重新從主存中載入它要訪問的變數到它的工作記憶體中(這時x=1,y=1,是threada中修改過的最新的值)。通過這樣的方式來實現threada到threadb的執行緒間的通訊。

宣告volatile:

當變數宣告為volatile時,該變數不會被快取在暫存器或者其他對其他處理器不可見的地方,因此讀取volatile變數時總能獲取最新值。

volatile有其侷限性,例如,volatile不能確保變數的遞增操作(讀取舊值,增加1,寫回)的原子性。

物件的共享

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