在(一)中已經有了客戶端,這裡就不再介紹,這一篇中我們在服務端中加上多執行緒,結果會與(一)中有很大的不同,仔細比較,體會。與(一)不同的是每接收到乙個socket連線,服務端就將處理的操作拋到乙個新的執行緒裡去執行,這樣就不會產生(一)中的排隊現象。
本篇客戶端結果:
本篇服務端結果:
改變後的服務端**:
static void main(string args)
new thread(new parameterizedthreadstart(serverthread)).start(client);}}
volatile static int customercount = 1;
[threadstatic]
private static string threadid;
static void serverthread(object client)
if (clientsocket.receive(receive, 7, socketflags.none) == 0)
console.writeline(threadid + "socket here...");
string lengthstr = encoding.utf8.getstring(receive, 4, 3);
int length = int.parse(lengthstr);
byte receivebody = new byte[length];
clientsocket.receive(receivebody, length, socketflags.none);
console.writeline(threadid + "line:" + linecount + encoding.utf8.getstring(receivebody));
linecount++;}}
C Socket程式設計 服務端與客戶端 一
首先介紹客戶端,再介紹服務端 客戶端 在threadtestheart中,首先根據ip等新建乙個socket heartsocket物件,接著將要傳送的資料寫進乙個responseparam內,使用jsonconvert將要傳輸的資料json化,最後將json以位元組的形式通過socket傳送出去。...
C socket程式設計 實現服務端與客戶端的通訊
伺服器端程式 cpp view plain copy print?include winsock2.h pragma comment lib,ws2 32.lib include using namespace std int main int argc,char argv 建立套接字 sserve...
C Socket服務端傳送相同資料給客戶端
以下是傳送 public static bool sendmsg string sendmsg return true return false 監聽 儲存客戶端套接字 儲存了伺服器端所有負責和客戶端通訊髮套接字 public static dictionarydictsocket new dict...