定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類。工廠方法使乙個類的例項化延遲到其子類。
在工廠模式中,抽象產品類product負責定義產品的共性,實現對事物最抽象的定義;
creator為抽象建立類,也就是抽象工廠,具體如何建立產品類是由具體的實現工廠concretecreator完成的。
1.良好的封裝性,**結構清晰。乙個物件建立是有條件約束的,如乙個呼叫者需要乙個具體的產品物件,只要知道這個產品的類名(或約束字串)就可以了,不用知道建立物件的艱辛過程,降低模組間的耦合。
2.工廠方法模式的擴充套件性非常優秀。在增加產品類的情況下,只要適當地修改具體的工廠類或擴充套件乙個工廠類,就可以完成「擁抱變化」。
3.遮蔽產品類。產品類的實現如何變化,呼叫者都不需要關係,它只需要關心產品的介面,只要介面保持不變,系統中的上層模組就不要發生變化。因為產品類的例項化工作是由工廠類負責的,乙個產品物件具體由哪乙個產品生成是由工廠類決定的。
4.工廠方法模式是典型的解耦框架。高層模組值需要知道產品的抽象類,其他的實現類都不用關心,符合迪公尺特法則,依賴倒置原則(只依賴產品類的抽象),黎克特制替換原則(使用產品子類替換產品父類)。
工廠方法模式是new乙個物件的替代品,所以在所有需要生成物件的地方都可以使用,但是需要慎重地考慮是否要增加乙個工廠類進行管理,增加**的複雜度。
需要靈活的,可擴充套件的框架時,可以考慮採用工廠方法模式。
簡單工廠方法模式:不定義抽象工廠類,直接定義具體工廠類。
多工廠方法模式:定義多個具體工廠實現類。
//抽象產品類
public
abstract
class
product
//抽象方法
public
abstract
void
method2();
}//具體產品類
public
class
concreteproduct1
extends
product
}//具體產品類
public
class
concreteproduct2
extends
product
}//建立乙個產品物件,其輸入引數型別可以自行設定
抽象工廠類負責定義產品物件的產生
public
abstract
class
creator
//具體工廠類
具體如何產生乙個產品的物件,是由具體的工廠類實現的。
public
class
concretecreator
extends
creator catch (exception e)
return (t) product;
}}//場景類
public
class
client
}
設計模式 工廠方法模式
一 工廠方法 factory method 模式 工廠方法模式的意義是定義乙個建立產品物件的工廠介面,將實際建立工作推遲到工廠子類當中。核心工廠類不再負責產品的建立,這樣核心類成為乙個抽象工廠角色,僅負責具體工廠子類必須實現的介面,這樣進一步抽象化的好處是使得工廠方法模式可以使系統在不修改具體工廠角...
設計模式 工廠方法模式
1 factorymethod.h ifndef factorymethod h define factorymethod h include include using namespace std class osproduct 產品,product,產品的抽象類 class windowspro...
設計模式 工廠方法模式
框架的基礎知識 對框架的理解 框架和設計模式的關係 工廠方法模式 定義 定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類,factory method使乙個類的例項化延遲到其子類。結構 產品 public inte ce product 具體產品 public class productimpl...