在實際開發過程中, 如果涉及到資料庫的頻繁寫入, 更新等操作, 在加上連續事件的有序操作, 死鎖的問題就可能發生:
廢話不多說了:
開發中使用最多sqlite三方庫是fmdb, 最新版本的fmdb為了支援併發, 加入了fmdatabasequeue, 其原理就是對乙個databse的訪問, 通過內部的乙個serialqueue來控制對資料庫的序列訪問, 這就意味著所有的入口必須是統一的,全域性僅能有乙個dbqueue的存在, 如果存在多個dbqueue的例項去訪問資料庫, 那麼fmdb提供的這個機制就失效了。
實現dbqueue全域性唯一的方式很多, 就不一一解釋了
dbqueue提供資料庫訪問的方法有二:
1、 indatabase 不支援事務的回滾控制
2、 intransaction 支援事務的回滾
綜上:解決方案
提供乙個封裝的類, 封裝唯一的dbqueue 和 兩個公共入口, indatabase 和 intransaction
Qt中針對SQLite的併發訪問
問題 sqlite是一種檔案級別的資料庫,因此他的鎖機制也是檔案級別的,只支援併發讀訪問資料庫,不支援併發寫,也不支援併發讀寫。只要有乙個執行緒進行寫操作,其他執行緒都將等待,如果同時執行讀寫操作,會返回sqlite busy。因此對於寫操作是需要序列執行的。解決方案 qsqlerror noerr...
sqlite併發寫處理
在模擬面試的時候被問到了sqlite寫入併發的處理,因為之前完全沒有併發的問題,曾經在乙個資料上說sqlite本身有自己的鎖可以防止併發問題,所以我回答的就是我程式中沒有遇到寫入失敗的問題,sqlite本身會處理併發的問題,具體怎麼處理的我不太清楚,他們問我如果遇到這個問題怎麼解決我也沒回答上來。這...
SQLite的併發處理
使用sqlite經常會遇到併發處理,要處理好多執行緒或多程序之間的併發,就得搞清楚sqlite的機制,尤其是sqlite的鎖機制。因為sqlite是檔案資料庫,所以它的鎖也基本是和檔案一致,也即 寫獨佔,讀共享。這意味是在讀取資料庫的時候,是可以多個執行緒共享的,而如果有增刪改的操作,則會獨佔此檔案...