借用李剛老師書中的例子,在原始社會,人要砍柴,那麼他就要自己去製作一把斧子。這樣的方式的耦合度很高,斧子還要原材料,打磨工具等,這樣任何乙個環節的問題,都會導致其他環節的問題,那麼在**中,一旦要修改乙個類的實現時,就可能需要修改一系列的依賴。
在工業社會,人要一把斧子,只需要去工廠獲取,它的實現類是對人是不可見的,因此即使需要實現類也不會對後續**有較大的影響。但是這個過程中,斧子依舊要人自己去獲取。工廠類依舊是需要我們建立的。
在社會主義社會,人按需獲取,那麼需要什麼只需要從ioc容器中獲取,只要能例項化bean就可以得到依賴。這樣的方式,類與類之間只是需要知道名字就可以獲取他,而實現類的過程都交給spring完成。
Spring之控制反轉和依賴注入
spring之控制反轉和依賴注入 一般的,我們要想得到乙個物件,就把它new出來。在一些複雜的系統中,乙個物件a可能依賴於物件b,c等 表現為a類持有b,c類的物件作為a類的屬性 很多時候,我們並不想在a類中new出b,c的物件,這樣會增加類之間的耦合性。於是,就有了控制反轉 ioc 和依賴注入 d...
Spring 依賴注入(IoC) 控制反轉
依賴注入 dependecy injection 和控制反轉 inversion of control 是同乙個概念,具體的講 當某個角色需要另外乙個角色協助的時候,在傳統的程式設計過程中,通常由呼叫者來建立被呼叫者的例項。但在spring中 建立被呼叫者的工作不再由呼叫者來完成,因此稱為控制反轉。...
spring中控制反轉和依賴注入
spring框架是乙個控制反轉和面向切面的開源框架,主要作用是簡化企業應用開發。一提到spring,大家都會想到控制反轉和依賴注入的概念,關於這兩個概念有很多的解釋。控制反轉就是應用本身不負責依賴物件的建立和維護,依賴物件的建立和維護由外部容器負責,這樣控制權由原先的應用本身轉移到了容器,控制權發生...