第九周 建立廣義表演算法庫

2021-07-24 03:02:20 字數 2233 閱讀 1950

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作 者:孫子策

完成日期:2016.10.27

問題描述:建立廣義表演算法庫,包括: 

① 頭文glist.h,定義資料型別,宣告函式;

② 原始檔glist.cpp,實現廣義表的基本運算,主要演算法包括:

int gllength(glnode *g); //求廣義表g的長度

int gldepth(glnode *g); //求廣義表g的深度

glnode *creategl(char *&s); //返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構

void dispgl(glnode *g); //輸出廣義表g

③ 設計main函式,測試上面實現的演算法

/

.h**:

#ifndef tup_h_included

#define tup_h_included

#define m 6

#define n 7

#define maxsize 100 //矩陣中非零元素最多個數

typedef int elemtype;

typedef struct

tupnode; //三元組定義

typedef struct

tsmatrix; //三元組順序表定義

void creatmat(tsmatrix &t,elemtype a[m][n]); //從乙個二維稀疏矩陣建立其三元組表示

bool value(tsmatrix &t,elemtype x,int i,int j); //三元組元素賦值

bool assign(tsmatrix t,elemtype &x,int i,int j); //將指定位置的元素值賦給變數

void dispmat(tsmatrix t);//輸出三元組

void trantat(tsmatrix t,tsmatrix &tb);//矩陣轉置

bool matadd(tsmatrix a,tsmatrix b,tsmatrix &c);

#endif // tup_h_included

.cpp**:

#include #include #include "a.h"

int gllength(glnode *g) //求廣義表g的長度

return n;

}int gldepth(glnode *g) //求廣義表g的深度

g1=g1->link; //使g1指向下乙個元素

}return(max+1); //返回表的深度

}glnode *creategl(char *&s) //返回由括號表示法表示s的廣義表鏈式儲存結構

else if (ch==')')

g=null; //遇到')'字元,g置為空

else if (ch=='#') //遇到'#'字元,表示為空表

g=null;

else //為原子字元

}else //串結束,g置為空

g=null;

ch=*s++; //取下乙個字元

if (g!=null) //串未結束,繼續構造兄弟節點

return g; //返回廣義表g

}void dispgl(glnode *g) //輸出廣義表g

知識點總結:

廣義表的基本演算法。

心得體會:

理解起來很容易,但是**不好想。

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