常用堆疊操作

2021-07-23 23:29:14 字數 916 閱讀 7349

// 入棧

void push(struct listnode** head, int val)

else

cur->next = pushnode;

}}// 出棧,棧為空則返回false;否則為true,同時將值放入val

bool pop(struct listnode** head, int* val)

else

*val = cur->val;

if (*head == cur)

else

free(cur);

return

true;

}}// 取得棧頂

bool top(struct listnode* head, int* val)

else

*val = cur->val;

return

true;

}}// 元素總個數

int count(struct listnode* head)

else

return count;

}}// 清理棧

void clearnode(struct listnode** head)

*head = null;

}// 給定輸入序列a,裡面的數字依次為1~n,使用者自定義堆疊s,每一次進行對戰的入棧或出棧操作,出棧的元素形成序列b。

// 給定輸出序列b,判斷是否合法。

bool is_valid_output(int* output, int n)

else

pop(&outputnode, &inval);

if (inval == outval)

++output;

}return

true;

}}

線性結構 堆疊常用操作

一 字尾表示式求法 例 562 34 中綴表示式 5 6 2 3 4 4 進行運算的時候先拿出來數的放運算子右邊,後拿出來的放運算子左邊 二 棧的順序儲存實現 1 定義宣告 typedef struct snode stack struct snode 2.順序棧的建立stack createsta...

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