/*
*檔名稱:houzhuibiaodashi.cpp
*完成日期:2023年10月08日
*版本號:vc++6.0
**問題描述:自建演算法庫——鏈隊(鏈式佇列)
*輸入描述:
*程式輸出:處理後的串*/
liqueue.h
#ifndef liqueue_h_included
#define liqueue_h_included
typedef char elemtype;
typedef struct qnode
qnode; //鏈隊資料結點型別定義
typedef struct
liqueue; //鏈隊型別定義
void initqueue(liqueue *&q); //初始化鏈隊
void destroyqueue(liqueue *&q); //銷毀鏈隊
bool queueempty(liqueue *q); //判斷鏈隊是否為空
int queuelength(liqueue *q); //返回佇列中資料元素個數
void enqueue(liqueue *&q,elemtype e); //入隊
bool dequeue(liqueue *&q,elemtype &e); //出隊
#endif // liqueue_h_included
liqueue.cpp
#include #include #include "liqueue.h"
void initqueue(liqueue *&q) //初始化鏈隊
void destroyqueue(liqueue *&q) //銷毀鏈隊
}free(p);
free(q); //釋放鏈隊節點占用空間
}bool queueempty(liqueue *q) //判斷鏈隊是否為空
int queuelength(liqueue *q) //返回佇列中資料元素個數
return(n);
}void enqueue(liqueue *&q,elemtype e) //入隊
}bool dequeue(liqueue *&q,elemtype &e) //出隊
main.cpp
#include #include "liqueue.h"
int main()
printf("\n");
printf("(9)釋放鏈隊\n");
destroyqueue(q);
return 0;
}
執行截圖:
知識點總結:
掌握鏈隊模型,在隊空(front=null或rear=null)、只有乙個元素(front=rear)和佇列多個元素情況下對演算法的討論。
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