一、意圖
在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣以後就可以將該物件恢復到原先儲存的狀態。
二、適用性
以下情況使用備忘錄模式:
三、結構
四、**
public
class callofduty
public
void
quit()
public memento creatememento()
public
void
restore(memento memento)
@override
public string tostring() ';}}
public
class memento ';}}
public
class caretaker
public memento getmemento()
}
public
class client
}
行為型模式 備忘錄模式
備忘錄模式 在不破壞原封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣,以後就可以將該物件恢復到原先儲存的狀態。備忘錄模式角色 發起人 originator 角色 該角色記錄當前時刻的內部狀態,負責定義哪些屬於備份範圍的狀態,負責建立和恢復備忘錄資料 備忘錄 memento ...
行為型模式 備忘錄模式
核心 就是儲存某個物件內部狀態的拷貝,這樣以後就可以將該物件恢復到原先的狀態。結構1 源髮器類 originator。2 備忘錄類 memento。3 負責人類 care take。開發中常見的應用場景 1 棋類遊戲中的,悔棋。2 普通軟體中的,撤銷操作。3 資料庫軟體中的,事務管理中的,回滾操作。...
行為型模式(6) 備忘錄模式
在不破壞封裝性的前提下,捕獲乙個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態,以便以後當需要時能將該物件恢復到原先儲存的狀態。該模式又叫快照模式。乙個物件中一般都封裝了很多屬性,這些屬性的值會隨著程式的執行而變化。當我們需要儲存某一時刻物件的某些值的時候,我們就再建立乙個物件,將當前物件中的一些屬性儲...