問題及**:
/*
* 檔名稱:
* 作 者:路亞麗
* 完成日期:2023年 10月 8日
* 版 本 號:v1.0
** 問題描述: 定義鏈隊儲存結構,實現其基本運算,並完成測試。
* 輸入描述:無
* 程式輸出:mian測試結果
*/
liqueue.h:
#ifndef liqueue_h_included
#define liqueue_h_included
#include #define maxsize 5
typedef char elemtype;
typedef struct qnode //資料節點
qnode;
typedef struct //鏈隊節點
liqueue;
void initqueue(liqueue *&q); //初始化鏈隊
void destroyqueue(liqueue *&q); //銷毀鏈隊
bool queueempty(liqueue *q); //判斷鏈隊是否為空
int queuelength(liqueue *q); //返回佇列中元素個數,也稱佇列長度
void enqueue(liqueue *&q,elemtype e); //進隊
bool dequeue(liqueue *&q,elemtype &e); //出隊
#endif // liqueue_h_included
liqueue.cpp:
#include #include #include "liqueue.h"
void initqueue(liqueue *&q) //初始化鏈隊
void destroyqueue(liqueue *&q) //銷毀鏈隊
}free(p);
free(q); //釋放鏈隊節點占用空間
}bool queueempty(liqueue *q) //判斷鏈隊是否為空
int queuelength(liqueue *q) //返回佇列中資料元素個數
return(n);
}void enqueue(liqueue *&q,elemtype e) //入隊
}bool dequeue(liqueue *&q,elemtype &e) //出隊
main.cpp:
#include #include #include "liqueue.h"
int main()
printf("\n");
printf("(9)釋放佇列\n");
destroyqueue(q);
return 0;
}
執行結果:
知識點總結:
佇列的基本操作
學習心得:
進一步掌握了佇列的基本演算法
第7周 專案2 建立鏈隊演算法庫
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